flex在creationgcompelete事件中stage为空

本文解决了一个在Flash游戏开发过程中遇到的问题:如何正确地获取舞台对象。通过对比在不同生命周期事件中监听舞台对象的方法,文章指出在`addToStage`事件中监听可以避免因事件顺序导致的监听失效问题,并提供了直接通过`this.stage`和`this.systemManager.stage`获取舞台对象的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解决办法:

  1.侦听addToStage事件, 在Application标签中有addToStage, 不要再createComplete中侦听, 因为addToStage事件先于createComplete会导致侦听不起作用。

在addToStage事件处理器中可以直接通过this.stage获取到舞台对象。

  2.直接通过this.systemManager.stage获取舞台对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值