解决办法:
1.侦听addToStage事件, 在Application标签中有addToStage, 不要再createComplete中侦听, 因为addToStage事件先于createComplete会导致侦听不起作用。
在addToStage事件处理器中可以直接通过this.stage获取到舞台对象。
2.直接通过this.systemManager.stage获取舞台对象
本文解决了一个在Flash游戏开发过程中遇到的问题:如何正确地获取舞台对象。通过对比在不同生命周期事件中监听舞台对象的方法,文章指出在`addToStage`事件中监听可以避免因事件顺序导致的监听失效问题,并提供了直接通过`this.stage`和`this.systemManager.stage`获取舞台对象的解决方案。
解决办法:
1.侦听addToStage事件, 在Application标签中有addToStage, 不要再createComplete中侦听, 因为addToStage事件先于createComplete会导致侦听不起作用。
在addToStage事件处理器中可以直接通过this.stage获取到舞台对象。
2.直接通过this.systemManager.stage获取舞台对象

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