一定要注意内存的栈情况和缓冲区的设置

博主在游戏开发中封装类访问数据库,调用特定方法时出错。经排查,发现是sprintf语句将超过80的字符串复制给长度为80的数组,导致内存栈溢出,占领m_pdata数据位置。将szSelect大小调整为512后,错误消除。

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     目前做一个游戏方面的东西,需要修数据库,于是就封装了一个类访问数据库。但是在调用这个对象的特定方法中,这个方法总是出现错误。代码如下:
        char szSelect[80];
        sprintf(szSelect,"select c_xynm,c_jbmc,c_yxzjs,c_zsjs,c_ljjf from t_s_hyml,c_b_jbbz where t_s_hyml.c_jbid=t_b_jbbz.c_jbid and c_hyid='%s'",lpstrMemberID);
        if(this->m_pdata->Select(szSelect,aResult)==0)
        {
            AfxMessageBox("检索会员信息的时候语句出错!");
            return FALSE;
        }
        if(aResult.GetSize()==0)
        {
            AfxMessageBox("系统没有此会员的信息!");
            aResult.RemoveAll();
            return FALSE;
        }
   
    代码总是在if(this->m_pdata->Select(szSelect,aResult)==0)出错,然后程序退出。
    后来终于明白了十,sprintf语句的错,这个语句将一个超过80的字符串复制给长度为80的数组,这样就会出现内存的栈溢出,占领原来m_pdata的数据所在的位置,引起了错误。后来将szSelect的大小调整为512,就没有了错误。
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