黑马程序员--多线程--5th

本文介绍Java中创建多线程的两种方法:继承Thread类与实现Runnable接口,并探讨这两种方式的区别。此外,还详细讲解了线程间的通信机制及如何使用Lock接口来改善同步控制。

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进程:正在执行的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。

线程:进程中的一个程序执行控制单元。

多线程存在的意义: 程序运行中至少有两个线程在运行,一个是主函数的主线程,另一个是垃圾回收的线程。

 

创建线程有两种方式:

 

线程创建方式一:继承Thread类.要覆盖其run方法,调用线程的start方法.步骤:

1.启动线程

2. 运行run方法。目的是将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行cpu每次只执行一个程序,只是在快速的不同线程间切换,表现了多线程的随机性

3.通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象

4.调用线程的start方法,开启线程,执行run方法


class demo extends Thread{ 

  public void run(){ 

 }

}

run方法用于存储线程要运行的代码。

demo demo=new demo();创建对象就创建了一个线程。

run方法和 start方法run方法  仅仅是对象调用方法,并没有运行线程

start方法  是开启线程并且执行线程中的run方法


 

线程创建方式二:

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。

创建线程 

Thread t=new Thread(new 对象名());

步骤:

1,定义类实现Runnable接口。

2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。

3,通过Thread类创建线程对象;

4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。

5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。

实现方式和继承方式有什么区别

继承Thread类:线程代码块存放在Thread子类的run方法中

实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法中,可以被多实现。


继承方式有局限性。要被实现多线程的一个类 如果继承了父类 就不能再继承Thread类。

实现方式就变面了单继承的局限性。


线程间通信:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1.是不是两个或两个以上的线程。解决办法 两个线程都要被同步。

2.是不是同一个锁。解决办法 找同一个对象作为锁。

Lock接口    (JDK1.5版本升级版)

Lock 替代了synchronized  Condition 替代了 Object监视器方法

 好处: 

将同步synchronized 替换成了 Lock      

object中的wait notify notifyAll 替换成了 Condition对象      

该对象可以Lock锁进行获取。一个锁可以对应多个Condition对象

  注意:释放锁的工作一定要执行。


private Lock lock=new ReentrantLock();

private Condition condition =lock.newCondition();

public void cet(String name ) throws {  

 lock.lock();   

try   {     

 while(flag)           

contidition.await();

  this.name=name+"--"+count++;  

sop(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name)    

   flag=true;       

condition.signalAll();    

 }    

finally    

{       

lock.unlock();            

}

}

 






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