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//头文件
#ifndef _MINE_H_
#define _MINE_H_

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

#define ROW 12
#define COL 12
#define MINES 20

void Menu();
void Game();
void SetMine(char mine_board[][COL], int row, int col);
void PlayGame(char show_board[][COL],char mine_board[][COL], int row, int col);
int GetMineNum(char mine_board[][COL], int row, int col);
void ShowBoard(char show_board[][COL], int row, int col);
#endif // !_MINE_H_

//函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "mine.h"

void Menu()
{
	printf("###########################################\n");
	printf("##    1. Play                  2. Exit   ##\n");
	printf("###########################################\n");
	printf("Please Select:> ");
}
static int GetIndex(int start, int end)//[1, 10]
{
	return rand() % (end - start + 1) + start;
}
void SetMine(char mine_board[][COL], int row, int col)
{
	srand((unsigned long)time(NULL));
	int mine_num = MINES;
	while (mine_num) {
		int i_index = GetIndex(1, col - 2);
		int j_index = GetIndex(1, col - 2);
		if (mine_board[i_index][j_index] == '0') {
			mine_board[i_index][j_index] = '1';
			mine_num--;
		}
	}
}
int GetMineNum(char mine_board[][COL], int i, int j)
{
	//'0 ' + '1'+'1'+'0'...+'0'
	return mine_board[i - 1][j - 1] + mine_board[i - 1][j] + \
		mine_board[i - 1][j + 1] + mine_board[i][j - 1] + \
		mine_board[i][j + 1] + mine_board[i + 1][j - 1] + \
		mine_board[i + 1][j] + mine_board[i + 1][j + 1] - 8 * '0';
}
void ShowBoard(char show_board[][COL], int row, int col)
{
	int i = 1;
	int j = 1;
	printf("    ");
	for (; i <= col - 2; i++) {
		printf("%d   ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= col - 1; i++) {
		printf("----");
	}
	printf("\n");

	for (i = 1; i <= row - 2; i++) {
		printf("%2d|", i);
		for (j = 1; j <= col - 2; j++) {
			printf(" %c |", show_board[i][j]);
		}
		printf("\n");
		int k = 1;
		for (; k <= col - 1; k++) {
			printf("----");
		}
		printf("\n");
	}
}
void PlayGame(char show_board[][COL], char mine_board[][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int total = (ROW - 2)*(COL - 2);
	while (1) {
		ShowBoard(show_board, row, col);
		printf("Please Enter Pos<x, y>: ");
		scanf("%d%d", &i, &j);
		if (i >= 1 && i <= row - 2 && j >= 1 && j <= col - 2) {
			if (mine_board[i][j] == '0') {
				int num = GetMineNum(mine_board, i, j);
				show_board[i][j] = num + '0';
				total--;
			}
			else {
				ShowBoard(mine_board, row, col);
				printf("Game Over! You Lose :(!\n");
				break;
			}
		}
		else {
			printf("Enter Error, Try Again!\n");
			continue;
		}
		if (total == MINES) {
			printf("You Win:)\n");
			break;
		}
	}
}
void Game()
{
	char show_board[ROW][COL];
	char mine_board[ROW][COL];
	memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
	memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));

	SetMine(mine_board, ROW, COL);
	PlayGame(show_board, mine_board, ROW, COL);
}

//主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "mine.h"

int main()
{
	int select = 0;
	int quit = 0;
	while (!quit)
	{
		Menu();
		scanf("%d", &select);
		switch (select)
		{
		case 1:
			Game();
			break;
		case 2:
			printf("Bey,Bey!");
			quit = 1;
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;	
		}
	}
}
根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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