
OpenGL ES 3.0
103style
拿得起,放得下。
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Windows10 搭建OpenGL ES 3.0 开发环境
准备工作下载 Visual Studio 2017,安装教程参考文末的参考资料1,注意下安装目录, 笔者下载的是企业版,注册码:NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF ,参考资料3提供下载《opengles3.0编程指南》源码下载 CMake 用来编译源码工程下载 mail opengl es模拟器,用来运行opengl程序, 建议下载32位zip包环境配置...原创 2019-03-31 00:28:24 · 2872 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 3.0 简介
简介OpenGL ES (OpenGL for Emberdded Systems)是以 手持 和 嵌入式设备 为目标的高级3D图形应用编程接口(API)。Android 4.3 + 和 iPhone 5s + 已经支持OpenGL ES 3.0。OpenGL ES 3.0 向后兼容 OpenGL ES 2.0。OpenGL ES 3.0 是从 OpenGL 3.3规范 衍...原创 2019-03-31 13:39:01 · 1563 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 着色语言
目录变量和变量类型向量和矩阵的构造及选择常量结构和数组运算符、控制流和函数输入/输出变量、统一变量、统一变量块和布局限定符预处理器和指令统一变量和插值器打包精度限定符和不变性着色器语言规范OpenGL ES 3.0的顶点着色器和片段着色器第一行总是声明着色器版本。# version 300 es没有声明版本的表示用的 OpenGL ES着色语言的1.0版本,对应Ope...原创 2019-04-05 18:27:24 · 357 阅读 · 0 评论 -
顶点属性、顶点数组和缓冲区对象
指定顶点属性数据所有OpenGL ES 3.0实现必须支持最少16个顶点属性。以下代码实现了如何查询OpenGL ES 3.0实现真正支持的顶点属性数量。GLint maxVertexAttribs;glGetInterv(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS, &maxVertexAttribs);常量顶点属性常量顶点属性对于一个图元的所有顶点都相同,所以对一个图元的...原创 2019-04-07 09:19:59 · 2074 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 3.0 Hello_Triangle
以下源代码原始链接// The MIT License (MIT)//// Copyright (c) 2013 Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo//// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy// of this software an...原创 2019-04-02 22:19:37 · 368 阅读 · 0 评论 -
图元装配和光栅化
目录本文主要介绍:OpenGL ES支持的 图元 和 几何形状对象 的类型,以及它们的绘制方法。OpenGL ES 图形管线 顶点着色器 之后的 图元装配 阶段。OpenGL ES 图形管线的 光栅化 阶段。图元图元可以用 glDrawArrays、glDrawElements、glDrawRangeElements、glDrawArraysInstanced、glDrawElem...原创 2019-04-17 21:25:50 · 1435 阅读 · 0 评论 -
glDrawArrays is called with VERTEX_ARRAY client state disabled!
转载请以链接形式标明出处:本文出自:103style的博客OpenGL ES 3如下,在调用 glEnableVertexAttribArray 之后还是报错 glDrawArrays is called with VERTEX_ARRAY client state disabled!glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, ...原创 2019-08-28 18:00:07 · 558 阅读 · 0 评论