学习过程中根据需求,一般要向Android模拟器中导入文件,即往建立的虚拟SD卡中导入媒体文件。最简单的方法便是使用DDMS中的File Explorer(默认DDMS中有,如果没哟可以在Window->Show View中寻找)。另外一种方法是使用adb命令,方便并且功能强大。
一、使用File Explorer。
虚拟SD卡目录为/mnt/sdcard/,如上图所示,首先选中需要操作的文件或者目录。之后进行相应的操作即可。
就图中标注:
1.将选中的文件或者目录导出到电脑。
2.将电脑中的媒体文件导入选中的SD卡文件中。
3.删除选中的文件。
4.创建目录。
But,这种方法想虚拟机中导入的媒体文件不能是中文命名,否则出现错误:Failed to push selection: Invalid argument
当然,网络上有用另外的工具的也可以,自己google。adb命令可以直接导入中文命名的文件。
二、adb命令。
获取模拟器中的文件:
adb pull <remote> <local>
向模拟器中写文件:
adb push <local> <remote>
(需配置sdk环境变量,最好配置一下,开发中很有用的,方法详见(windows):大飞_Rflyee http://blog.youkuaiyun.com/rflyee/article/details/8973529)
对sdcard中的文件操作需要使用adb shell命令。(详见:大飞_Rflyee:http://blog.youkuaiyun.com/rflyee/article/details/10033287)
第二部分:
【问题】
可以用ADT去调试android程序了。
想要添加进来一个文件,用于代码去测试。
【解决过程】
1.后来经过折腾,发现,在调试的时候,可以看到DDMS:
中有个File Explorer,即文件浏览器。
然后其右上角有个按钮:“Push a file onto the device”
点击后弹出文件选择对话框:
然后导入后,即可看到对应的文件。
是存放在
/mnt/sdcard/ |
路径下的:
即,知道了文件的路径为:
/mnt/sdcard/DDDemoFile_onlyDevInfo.ddl |
然后,就可以写代码,去操作了。
比如:
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|
//String file = "/mnt/sdcard/DDDemoFile.ddl";
String file =
"/mnt/sdcard/DDDemoFile_onlyDevInfo.ddl"
;
CharStream cs =
null
;
try
{
cs =
new
ANTLRFileStream(file);
}
catch
(IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
|
【总结】
ADT->DDMS->File Explorer->“Push a file onto the device”->选择文件并导入
然后就可以在:
/mnt/sdcard/ |
中找到你刚导入的文件。
之后,写java代码,操作该文件,该文件对应的路径也就是:
/mnt/sdcard/xxx.xxx |