在之前的过程中为窗口起一字符串名有两种方式、
char* window_image = "Source image";
std::string window_image = "Source image";
其主要区别是:string这个是STL里的一个容器,操作字符串非常方便;
char *是一个指针,可以指向一个字符串数组,至于这个数组可以在栈上分配,也可以在堆上分配,堆得话就要你手动释放了。
C++的话,感觉用string比较合适,当然如果数据比较简单的话用char *也可以的。
如果仅仅存储一些简单的字符串,不进行很复杂的操作,长度也变化不大,或者效率要求很高时,那就用char*其他情况,推荐用string吧
本文介绍了C++中使用char*与string来处理字符串的不同之处。char*作为指针可以指向字符串数组,适用于简单字符串操作或高效率需求场景。而string作为一种STL容器,提供了更丰富的字符串操作功能,适合于复杂操作及长度变化较大的字符串处理。

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