Android Handler

本文介绍了Android应用中主线程与子线程间的数据传递方法,包括使用Handler接收子线程数据并在主线程更新UI的过程。文章详细展示了如何通过Handler对象在子线程中发送消息,以及如何在主线程中处理这些消息来更新UI元素。

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1.在主线程接收数据
handler = new Handler(){
//接收数据,必须要重写的方法 msg:发送过来的信息对象
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
String content = (String) msg.obj;
int arg1 = msg.arg1;
int arg2 = msg.arg2;
}

2.在子线程中发送数据
String content = "经过网络下载得到的数据";
//textView.setText(content);
//在子线程中得到了数据,必须要运输到主线程中
//1.通过handler得到一个信息对象(这个信息对象可以携带数据,并且可以传输到主线程)
Message message = handler.obtainMessage();
//2.通过信息对象,携带要传输的数据
message.obj = content;
message.arg1 = 1;//运输整数类型
message.arg2 = 2;
message.what = 3;//运输整数类型,但是一般用来运输标记
//3.发送携带有数据的信息对象
handler.sendMessage(message);
}



*在子线程中实例化hander对象,并且要接收数据
* 必须先调用Looper.prepare();还要让looper对象能一直工作Looper.loop();
*在主线程中不需要手动调用这两个方法,因为在主线程中已经默认调用了这两个方法


/* 在主线程中
* 本身的错误是存在的,错误没有被检查出来
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("更新数据");
}
}).start();
*/

//利用post直接在子线程跳转到主线程中去

new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {//子线程
final String result = "下载得到的数据";
// textView.setText(result);//错误的
/*textView.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {//主线程
textView.setText(result);
}
});
*/
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {//主线程
textView.setText(result);
}
});
}
}).start();
}
### AndroidHandler 的使用教程及常见问题解决 #### 1. Handler 的定义作用 HandlerAndroid 开发中用于线程间通信的关键组件,主要用于在不同线程之间传递消息并执行特定的任务。它特别适用于更新 UI 处理异步任务[^1]。 #### 2. 创建初始化 Handler 为了使用 Handler 进行消息传递,首先需要创建一个 Looper 线程,并在此基础上实例化 Handler 对象: ```java // 创建一个新的 HandlerThread 并启动它 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); handlerThread.start(); // 获取该线程的 Looper 实例,并基于此创建 Handler Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()); ``` #### 3. 发送处理消息 可以通过 `sendMessage` 或者 `post` 方法向 Handler 发送消息或运行指定的操作: ```java // 使用 sendMessage 方式发送 Message 对象 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 0; handler.sendMessage(msg); // 使用 post 延迟执行某个 Runnable handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 更新 UI 操作或其他逻辑 } }, 1000); // 延迟一秒后执行 ``` #### 4. 结合 Runnable 使用 可以将要执行的具体任务封装成 Runnable 类型的对象并通过 Handler 来调度它们: ```java Runnable myTask = new Runnable() { @Override public void run() { // 执行具体任务 } }; handler.post(myTask); ``` #### 5. 避免内存泄漏 当在一个 Activity 内部创建 Handler 时需要注意潜在的内存泄漏风险。因为内部类形式的 Handler 默认持有外部类(通常是 Activity)的一个强引用,这可能导致即使 Activity 已经销毁也无法被垃圾回收器释放。为了避免这种情况发生,建议采用静态内部类的方式声明 Handler,并通过弱引用来访问所需的上下文资源[^4]。 ```java static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<Context> weakContext; public MyHandler(Context context) { this.weakContext = new WeakReference<>(context); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Context context = weakContext.get(); if (context != null && !((Activity) context).isFinishing()) { // 处理消息... } } } ```
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