关于PowerBuilder开发过程中的变量声明的一个坑

本文通过实例解析了PowerBuilder开发过程中变量声明不当可能导致的问题。详细分析了编译器如何处理变量声明,指出变量应放在代码最前面声明并避免在声明时直接赋值。

关于PowerBuilder开发过程中的变量声明的一个坑



PowerBuilder的变量声明随意性比较大,因而就有人一不小心为此挖坑,导致有出现问题而莫名其妙。本文就简单分析一下原因。
先举一小段例子:
Int i
For i = 1 to 3
     Int n = i
MessageBox("",n)
Next
这段代码很典型。大家可以很思考一下,MessageBox会显示3次,分别显示的是什么内容呢?也许你所预料的应该是显示1、2、3,然而事实与你预想大相径庭,实际上3次都会显示0。
为什么会这样?
为测试,你可以编译时,把你的程序PBD改成编译DLL。当你开始编译的时候,PB会在windows的临时目录里生成一堆 .c 文件,我们可以快速地把这些个文件复制一部分出来,否则它编译完了会自动删除的。下面是我复制出来的.c源码里的某一段的局部内容。
/*
*------------------------------------------------------------
* Beginning of class 'gf_colortostring'
*------------------------------------------------------------
*/

/* FUNCTION gf_colortostring */
PBWINAPI( INT, _fn_21_32769_19 )
        (
        POB_THIS        _obThis,
        UINT                _numArgs
  &n

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