数组的概念
容器
基本类型、引用类型
数组存储的数据类型必须一致
数组的声明
数据类型[] 数组名//推荐使用
数据类型 数组名[]
数组的初始化(初始化之后系统自动赋值0,0.0,false,\u0000,null)
动态的初始化
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数据的长度];
int[] arr = new int[3];
赋值: arr[0] =
静态的初始化
数据类型[] 数组名 = {1,2,3}
int[] arr = nwe int[]{1,2,3}
简化写:int[] arr = {1,2,3}
数组元素的使用
stack栈-变量名,指向(针),读写快,空间小
heap堆-数据 读写慢,空间大
1.凡是new出来的数据保存在堆里,直接赋值是存在栈里面
2.凡是堆里的数据都有默认值
3.默认值根据数据类型的不同而不同
动态初始化
数据类型[][] 数组名 = new int[长度][长度];
数据类型[][] 数组名 = new int[长度][];
简化写法:
int[][] arr ={{1,2},{3,4},{5,6}}
int[][] arr = new int[3][2];//创建了3个长度为2的一维数组
int[][] arr = new int[3][];//创建了3个一维数组,长度可以不相同
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[]{1,2,3};
静态初始化
arr.length //数组长度
容器
基本类型、引用类型
数组存储的数据类型必须一致
数组的声明
数据类型[] 数组名//推荐使用
数据类型 数组名[]
数组的初始化(初始化之后系统自动赋值0,0.0,false,\u0000,null)
动态的初始化
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数据的长度];
int[] arr = new int[3];
赋值: arr[0] =
静态的初始化
数据类型[] 数组名 = {1,2,3}
int[] arr = nwe int[]{1,2,3}
简化写:int[] arr = {1,2,3}
数组元素的使用
arr[0](0开始的数,0~长度-1)
stack栈-变量名,指向(针),读写快,空间小
heap堆-数据 读写慢,空间大
1.凡是new出来的数据保存在堆里,直接赋值是存在栈里面
2.凡是堆里的数据都有默认值
3.默认值根据数据类型的不同而不同
动态初始化
数据类型[][] 数组名 = new int[长度][长度];
数据类型[][] 数组名 = new int[长度][];
简化写法:
int[][] arr ={{1,2},{3,4},{5,6}}
int[][] arr = new int[3][2];//创建了3个长度为2的一维数组
int[][] arr = new int[3][];//创建了3个一维数组,长度可以不相同
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[]{1,2,3};
arr[2] = new int[4]
一维数组长度不定的方式创建二维数组:
1.在一维数组还未初始化的时候,值为null,此时不能直接赋值使用二维数组
2.用这种方式创建二维数组,各个一维数组长度可以不相同
静态初始化
int[][] arr = new int{{1,2,3},{3,4},{5,6}};
arr.length //数组长度