Java学习笔记_003_数组

本文详细介绍了数组的基本概念,包括数组的声明、初始化方法及使用规则,并深入探讨了一维数组和二维数组的区别与联系,特别关注数组在内存中的存储方式及其默认值的特点。

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数组的概念
容器
基本类型、引用类型
数组存储的数据类型必须一致

数组的声明
数据类型[] 数组名//推荐使用
数据类型 数组名[] 

数组的初始化(初始化之后系统自动赋值0,0.0,false,\u0000,null)
动态的初始化
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数据的长度];
  int[] arr = new int[3];
赋值: arr[0] = 

静态的初始化
数据类型[] 数组名 = {1,2,3}
int[] arr = nwe int[]{1,2,3}
简化写:int[] arr = {1,2,3}

数组元素的使用

arr[0](0开始的数,0~长度-1)



规律:
stack栈-变量名,指向(针),读写快,空间小
heap堆-数据 读写慢,空间大
1.凡是new出来的数据保存在堆里,直接赋值是存在栈里面
2.凡是堆里的数据都有默认值
3.默认值根据数据类型的不同而不同



二维数组
动态初始化
数据类型[][] 数组名 = new int[长度][长度];
数据类型[][] 数组名 = new int[长度][];
 
简化写法:
int[][] arr ={{1,2},{3,4},{5,6}}

int[][] arr = new int[3][2];//创建了3个长度为2的一维数组
int[][] arr = new int[3][];//创建了3个一维数组,长度可以不相同
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[]{1,2,3};

arr[2] = new int[4]

一维数组长度不定的方式创建二维数组:
1.在一维数组还未初始化的时候,值为null,此时不能直接赋值使用二维数组
2.用这种方式创建二维数组,各个一维数组长度可以不相同


静态初始化

int[][] arr = new int{{1,2,3},{3,4},{5,6}};


杂项:
arr.length  //数组长度
内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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