职场血的教训

楼主,.NET老菜鸟一枚,常年奋斗在一线的码砖工人,去年被北上广爆炸性的房价,吓回了老家。入职了一家本土企业,薪资,工作都还不错,前期倒是喜滋滋。
入职该公司,负责了公司的一款现有产品的开发,经过一年努力,倒也是干出了一番成绩。


今年过来,顶头上司觉得我也是年纪蛮大的老菜鸟了,然后平时与人沟通属于配合型人才,能够做到主动良好沟通和合作。于是决定抬我一把,让我也试试领导,领导多几个开发小组。正好去年那款项目已经进入维护阶段,事情倒也不多,也就把当时的组解散了。重新划分了另外几个组给我管理,我心想这真是人挪活,树挪死。没想回到家乡居然要走上加薪升职,赢取白富美,走向人生巅峰呀。

但是这却是因为楼主我职场管理能力不足,带来了一场滑铁卢(自己提出因为其他工作太忙,无法良好融入该组,还是回去写代码吧)的血案。重新划分的这几个组就统称“牛逼组”吧
失败之处如下:

1、楼主我生来好说话,聊天,在IT界属于话多的类型。于是在公司几乎人人都能聊上几句没啥营养的搞笑话,讲段子,此是一败笔:话多,玩笑多并不好,给人不稳重,不踏实之感,甚至得来此人话多,而无实际能力而之类的负面效应。
2、对太多事情,都随意,被低年级的小伙子开玩笑式的命令式的对话和沟通方式,都能平静对待。此是一败笔:但是却很可能换来别人对你的不尊重。
3、刚开始进入牛逼组,因为业务和技术方案都是极其不熟悉,楼主认为应该放低姿态。从码砖做起,此是一败笔:过来管理这个组,却想着把自己拉到码砖上做事。我以为能够得到大家得认同,同甘共苦。但是得来得是组员认为该组长不行,过来不管进度,不管需求。居然说要干活码砖。
4、进入牛逼组,前期,因为原来没有正式做过组长,基本上组员会议开得极少,甚至自己也羞于开口说开会。此是一败笔:管理组,不每周定时开会了解进度,规划进度,沟通需求。那这组长又有何用?
5、牛逼组,应该对我本人也是有一些误解,因为前面说的第一点,楼主在他们心目中,是个只会娱乐吹逼,而无实际能力之人。所以在楼主平时和他们正常工作沟通的时候,经常会被莫名其妙的回绝,嘲讽,和抵触。但是我却没有发脾气。只是默默走开。好像一个受气的小媳妇。此是一败笔:人生于世间,应该做到就事论事,如果事情是我正确的,合理的,并且我也是友善的沟通工作,那么如果我受到嘲讽,回绝。却不知道正常的争论和处理。只是躲到后面去不说话,等于是助长了他人之嚣张气焰。
6、牛逼组,最重要的是业务知识的积累,我因为前面组员对我的一些莫名其妙的打击,变得有些消沉。虽然自己针对项目整理了一份需求文档,但是并没有做到100%的完善和正确。此又是一败笔,人如果需要一些对你已经心存偏见的人,纠正他们的看法,就应该做出成绩来,我本应该加班努力,整理出让大家信服的需求,但是却没有做到很好。
7、牛逼组,后期,上层领导也发现我的不足,主动帮我与下面的组员进行沟通。整体工作倒也是有了良好的进展,组内沟通工作也有了不少进展,但是我却莫名其妙想起前面被组员嘲讽,抵触的事情,在内心情绪来了一场爆炸式的响应,当时内心感觉:“我他妈的也是程序猿,我他妈的不是产品经理,我是靠技术吃饭的,我他妈的为什么要受这群组员的鸟气,而不作声。靠靠靠”。于是走向了结局,老子不干这个组长了。此乃最终败笔:其实人要学会平复自己的情绪,不可图一时之快。

个人总结:
1、职场不要话多,特别是玩笑话多,说段子的话多,虽然平时大家和你笑哈哈,但是你却给人一种轻浮之感。
2、在别人对你有偏见的时候,就事论事,事情是自己对的就一定要坚持原则,是别人对的就是承认错误。不要事情没沟通好,却因为别人的嘲讽,抵触,而退缩。该严肃沟通就严肃沟通。
3、做任何事情没有经验不可怕,可怕的是不前进,要主动的去适应自己的角色,该规划进度,了解需求,召开会议就动起来。不要因为没有经验,而寸步不前。胆子要大。

4、要学会控制自己的情绪,要做到自己是一个可控情绪的人,然后学会安抚组员的情绪,让大家朝着一个方向前进。

5、努力做好事情,做出成绩。让别人对你重新认识。任何新的事情都有难度,但是只要你
发挥自己100%的努力。就算没有成功,你也会获得巨大的收获。

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值