iOS iphone5屏幕适配 autosizing [此博文包含图片]

本文介绍如何在Xcode中适配iPhone5的屏幕,包括设置分辨率、创建retina图片、使用代码调整界面布局及尺寸,以及如何在不同设备间切换测试。通过实践示例和代码片段,详细阐述了适配过程中的关键步骤和注意事项。

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iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png。在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可。
 
最新版的xcode都已支持iphone5调试:选中模拟器---->设备---->iphone(Retina4-inch),稍等片刻就可以切换到iphone5模拟器。
 
要适配iphone5需要将view的autosizing设置为如下状态:
 
 
/
 
当然还要确认选中另一项
 
 
/
 
这一项默认会选中的,意思是自动缩放子视图。
 
如果我们的view没有使用xib那我们可以使用代码设置这些属性:
 
 
[cpp] 
self.view.autoresizingMask =UIViewAutoresizingFlexib leLeftMargin |UIViewAutoresizingFlexib leTopMargin   
| UIViewAutoresizingFlexib leRightMargin |  UIViewAutoresizingFlexib leBottomMargin   
| UIViewAutoresizingFlexib leHeight |UIViewAutoresizingFlexib leWidth;  
 
self.view.autoresizingMask =UIViewAutoresizingFlexib leLeftMargin |UIViewAutoresizingFlexib leTopMargin 
| UIViewAutoresizingFlexib leRightMargin |  UIViewAutoresizingFlexib leBottomMargin 
| UIViewAutoresizingFlexib leHeight |UIViewAutoresizingFlexib leWidth;接下来设置子视图(比如button,image等):
 
/
 
 
 
 
对应代码:
 
[cpp] 
autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexib leLeftMargin |UIViewAutoresizingFlexib leTopMargin;  
 
.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexib leLeftMargin |UIViewAutoresizingFlexib leTopMargin;
意思是将控件缩放时与父视图左边和顶部对应。可以根据具体需要设置子控件的autorizingMask相应值。
 
我们还可以通过代码手动改变iphone5下控件的大小或位置:
首先判定一下设备是否为iphone5:
 
 
 
[cpp] 
#define DEVICE_IS_IPHONE5 ([[UIScreen mainScreen]bounds].size.height == 568)   
 
#define DEVICE_IS_IPHONE5 ([[UIScreen mainScreen]bounds].size.height == 568) 接着我们可以在view初始化的时候改变frame:
 
 
[cpp] 
if (DEVICE_IS_IPHONE5) {  
        [botton setFrame:CGRectMake(0, 450, 320, 440)]; 
}  
 
if (DEVICE_IS_IPHONE5) {
        [botton setFrame:CGRectMake(0, 450, 320,440)];
}


原文:http://blog.youkuaiyun.com/linzhiji/article/details/8000048

 今天apple发布ios6, 也许很快就能见到iphone5的手机。不过现在只能从模拟器上来测试程序。

 

    如何开发或者适配iphone5 4英寸的屏幕

 

1.安装xcode 4.5,选择Retina(4-inch)启动画面,

2. 添加启动图片, Default-568h@2x.png, 分辨率640* 1136 pixels, 如果不增加会如下:

 

 


3.在编码时,尽量不要写死480,根据屏当前屏幕([UIScreenmainScreen].bounds)选择size能在分辨率改变时省去不少麻烦。 

stackoverflow上代码,如何判断iphone 5

 

[html]  viewplain copy
  1. #define IS_IPHONE_5 fabs( double )[ UIScreen mainScreen bounds ].size.height double )568 <</span> DBL_EPSILON  

 

如果要兼任ipad

 

[html]  viewplain copy
  1. <</span>p class="p1">#define IS_WIDESCREEN fabs( double )[ UIScreen mainScreen bounds ].size.height double )<</span>span class="s1">568</</span>span> <</span> DBL_EPSILON )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPHONE UIDevice currentDevice model isEqualToString: @<</span>span class="s2">"iPhone"</</span>span> )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPHONE_SIMULATOR UIDevice currentDevice model isEqualToString: @<</span>span class="s2">"iPhone Simulator"</</span>span> )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPOD   UIDevice currentDevice model isEqualToString: @<</span>span class="s2">"iPod touch"</</span>span> )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPHONE_5 ((IS_IPHONE) || (IS_IPHONE_SIMULATOR)) && IS_WIDESCREEN )</</span>p>  


 

然后每个界面判断是否iphone5来慢慢的调整。这个有纯粹代码写ipad和iphone的universal版经验的,就能理解多一些。


4. (这个是其他地方拷贝来的) MainWindow.xib文件,在SimulatedMetrics中设置window的size为Retina 4 FullScreen;再创建一个3.5寸的UIWindow用于原来的屏幕,同时在appDelegate中创建对应的成员。在app启动时将创建两个window,根据当前屏幕尺寸来决定用哪个window,将另一个隐藏。 
或者launch app的时候手动创建window,而不要用工程建立时自动创建的MainWindow.xib。手动创建mainwindow时注意修改相关默认生成的配置文件,否则若xib文件删除而app还尝试加载会导致闪退,删除plist文件中NSMainNibFile字段。 

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