C#中的重载和重写

 前面在C#虚函数的文章里提到了重写(override), 虚函数和重写实现了面向对象语言在运行阶段的多态性, 而重载实现了在编译阶段的多态性.

重写(override)

  重写指的是当父类中有抽象函数虚函数时, 在子类中实现或重新实现了这些函数, 就完成了对父类函数的重写, 当对象的实例类为子类时, 调用的函数是子类中重写的函数. 重写使用关键字override, 要求重写函数的函数名, 返回值, 参数列表与被重写的函数完全相同.

代码来了!

	public class GoodClass
    {
        public virtual void GoodFunc()
        {
            Console.WriteLine("This is a good function!!!");
        }
    }

    public class NiceClass : GoodClass
    {
        public override void GoodFunc()
        {
            Console.WriteLine("This is a nice function");
        }
    }

    public abstract class GreatClass
    {
        public abstract void GreatFunc();
    }

    public class FineClass : GreatClass
    {
        public override void GreatFunc()
        {
            Console.WriteLine("Have a good day");
        }
    }

重载

 重载指的是在一个类中, 有一系列相同函数名, 不同参数列表, 不同返回类型(非强制要求)的函数, 在编译时, 根据传参情况来选择最佳的的函数. 当两个函数函数名相同, 参数列表相同, 只有返回值不同时会有报错, 此时不构成重载. 参数列表顺序不同也不构成重载.

代码来了!

public class GoodClass
    {
        private void GoodFunc(int a){}
        
        private void GoodFunc(int a,int b){}
        
        private void GoodFunc(double c){}

        private int GoodFunc(int a,double b)
        {
            return a;
        }
    }
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