一个openlaszlo使用flash的共享对象实现保存客户端信息的例子

本文介绍了一个使用LocalCache进行数据缓存的应用实例,通过在浏览器中保存和读取选择状态来展示其基本用法。LocalCache允许应用程序维护状态或提供用户界面创建键值对存储,实现简单的本地文件存储功能。

原文在这里:
http://forum.openlaszlo.org/showthread.php?p=25458#post25458

部分摘录如下:

-----------------------------------------------
localcache.lzx
-----------------------------------------------

< library >

<!---
*  LocalCache
*
*  A dictionary  for  localy cached data.
*  It allows an application to maintain state or to enable the app
*  to provide a user  with  an interface to create a list of keys
*  and save and load data  for  each key,
*  essentially creating a temporary local file store
*  of xml documents or datasets
*
*  We have APP_NAME and CACHE_VER constants
*  that we use to version the keysets locally
*  so that anytime that an app needs to make a change
*  to the local datastructure it can bump up the version
*  to avoid datastructure version problems between instances  in  the wild
*  the appname is so that different apps from the same domain
*  and which use the same code, don ' t step on each other ' s data
*
*  expected use  for  maintaining application state
*   //  oninit
*   if  (gLocalCache.testWriteable())
*   if (gLocalCache.checkLocalKey( " mysavedstate " )) {
* mydata=gLocalCache.getLocalData("mydataname");
* // create LzDataElement with mydata
* }
  else   {
* // create key and initialize with data
* gLocalCache.saveLocalKey("mydataname");
* gLocalCache.saveLocalData("mydataname", ds_state.serialize());
* }

*  }  else   {
* // deal with the case where local data has been disabled
* }

*
-->

<!--  CONSTANTS  -->
< script >
var  APP_NAME  = " app " ;
var  CACHE_VER  =   " 1 " ;
</ script >

<!--  CLASSES  -->
< script >
<! [CDATA[

// --------------------------------------------------------------------------------
//
 LocalCache Constructor
//
--------------------------------------------------------------------------------
function  LocalCache()  {
// Debug.write("created");
}

LocalCache.prototype 
=   new  Object();
LocalCache.prototype.constructor 
=  LocalCache;
Object.registerClass(
" LocalCache " , LocalCache);

// --------------------------------------------------------------------------------
//
 testWriteable
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.testWriteable  =   function () {
var retval = true;
var tstWriteObj = SharedObject.getLocal("tst");
if(!tstWriteObj.flush(10000)) {
// local cache is disabled
retval = false;
}

delete tstWriteObj;
return retval;
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 saveLocalKeyDataPair
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.saveLocalKeyDataPair  =   function (key, data) {
if (this.testWriteable()){
if (this.checkLocalKey(key)){
this.saveLocalData(key,data);
return "Saved the data, overwriting anything that was there";
}
 else {
this.saveLocalKey(key);
this.saveLocalData(key,data);
return "Created the key and saved the data.";
}

}
 else {
return "The user has disabled the local shared object";
}

}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 getLocalData
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.getLocalData  =   function (key) {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);
return localObj.data[key];
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 getLocalKeys
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.getLocalKeys  =   function () {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);
return localObj.data.keys;
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 saveLocalKey
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.saveLocalKey  =   function (key) {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);

if(localObj.data.keys == null{
localObj.data.keys 
= new Array(key);
}
 else {
ifthis.checkLocalKey(key)){
// then it already exists
}
 else {
localObj.data.keys.push(key);
localObj.data[key] 
= "";
}

}

localObj.flush();
delete localObj;
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 checkLocalKey
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.checkLocalKey  =   function (key) {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);
var len = localObj.data.keys.length;
var retval = false;
for(i=0; i<len; i++){
if(localObj.data.keys[i] == key){
// it exists
retval = true;
}

}

return retval;
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 deleteLocalKey
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.deleteLocalKey  =   function (key) {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);
var len = localObj.data.keys.length;

// delete the data if it exists first
this.deleteLocalData(key);

// then find and remove the key from the list
for(i=0; i<len; i++){
if(localObj.data.keys[i] == key){
localObj.data.keys.splice(i,
1);
}

}

localObj.flush();
delete localObj;
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 saveLocalData
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.saveLocalData  =   function (key, data) {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);
localObj.data[key] 
= data;
localObj.flush();
delete localObj;
}


// --------------------------------------------------------------------------------
//
 deleteLocalData
//
--------------------------------------------------------------------------------
LocalCache.prototype.deleteLocalData  =   function (key) {
var localObj = SharedObject.getLocal( APP_NAME+CACHE_VER);
delete localObj.data[key];
localObj.flush();
delete localObj;
}

]]
>
</ script >

<!--  INITIALIZATION  -->
< script >
var  gLocalCache  =   new  LocalCache();
</ script >
</ library >

---------------------------------------------------------------
saveselectionsample.lzx
--------------------------------------------------------------

 

< canvas >
< debug y = " 700 "  width = " 750 "  height = " 175 " />
< include href = " localcache.lzx " />

< dataset name = " dsselection1 " >
< items >
< item value = " item1 " > item one </ item >
< item value = " item2 " > item two </ item >
< item value = " item3 " > item three </ item >
< item value = " item4 " > item four </ item >
</ items >
</ dataset >

< dataset name = " dsselection2 " >
< items >
< item value = " item1 " > item one </ item >
</ items >
</ dataset >

< view name = " interface " >
< simplelayout axis = " y " />
< view name = " buttons "   >
< wrappinglayout axis = " y " />

< button text = " saveSelections "   >
< method event = " onclick " >
<! [CDATA[
var  dp  =  dsselection1.getPointer();
//  we should maintain a variable for the first check that fails and use that
//
 instead of calling checkLocalKey each time or the user will get the dialog box
//
 each time if they've disabled it and want to keep it disabled.
if (gLocalCache.checkLocalKey( " dsselections " )) {
gLocalCache.saveLocalKeyDataPair(
"dsselections", dp.serialize());
}
  else   {
// at this point local shared objects must be disabled or the key would exist
//
 from the initial call of loadSelections
//
 nevertheless we might want to reinitialize it here
//
 in case the user has changed their settings
//
 durring the session from disabled to enabled
//
 gLocalCache.saveLocalKeyDataPair("dsselections", dp.serialize());
}

]]
>
</ method >
</ button >

< button text = " loadSelections "   >
< method event = " onclick " >
<! [CDATA[
var  dp  =  dsselection2.getPointer();
if (gLocalCache.checkLocalKey( " dsselections " )) {
// Debug.write("localdata exits");
var selCacheNode = LzDataNode.stringToLzData(gLocalCache.getLocalData ("dsselections" ))
dsselection2.setChildNodes([selCacheNode.getFirstChild()]);
// Debug.write("loaded and serialized:"+ dp.serialize());
}
  else   {
// Debug.write("--in-else-lso-needs-initializing--" );
gLocalCache.saveLocalKeyDataPair("dsselections", dp.serialize());
}

]]
>
</ method >
</ button >
</ view >

< combobox id = " gogocombo1 "  editable = " false " >
< textlistitem name = " textguy1 "
datapath
= " dsselection1:/items/item "
text
= " gogo "   />
</ combobox >

< combobox id = " gogocombo2 "  editable = " false " >
< textlistitem name = " textguy2 "
datapath
= " dsselection2:/items/item "
text
= " gogo gadget "   />
</ combobox >
</ view >
</ canvas >

 

该例子后面有评价认为,如果有多个用户同时使用一个browser,那么他们有可能共享相同的shareobject,除非在shareobject中区分用户,而且这个临时数据在某一个用户清空缓存的时候清掉所有的临时数据,所以还是局限性。

基于TROPOMI高光谱遥感仪器获取的大气成分观测资料,本研究聚焦于大气污染物一氧化氮(NO₂)的空间分布与浓度定量反演问题。NO₂作为影响空气质量的关键指标,其精确监测对环境保护与大气科学研究具有显著价值。当前,利用卫星遥感数据结合先进算法实现NO₂浓度的高精度反演已成为该领域的重要研究方向。 本研究构建了一套以深度学习为核心的技术框架,整合了来自TROPOMI仪器的光谱辐射信息、观测几何参数以及辅助气象数据,形成多维度特征数据集。该数据集充分融合了不同来源的观测信息,为深入解析大气中NO₂的时空变化规律提供了数据基础,有助于提升反演模型的准确性与环境预测的可靠性。 在模型架构方面,项目设计了一种多分支神经网络,用于分别处理光谱特征与气象特征等多模态数据。各分支通过独立学习提取代表性特征,并在深层网络中进行特征融合,从而综合利用不同数据的互补信息,显著提高了NO₂浓度反演的整体精度。这种多源信息融合策略有效增强了模型对复杂大气环境的表征能力。 研究过程涵盖了系统的数据处理流程。前期预处理包括辐射定标、噪声抑制及数据标准化等步骤,以保障输入特征的质量与一致性;后期处理则涉及模型输出的物理量转换与结果验证,确保反演结果符合实际大气浓度范围,提升数据的实用价值。 此外,本研究进一步对不同功能区域(如城市建成区、工业带、郊区及自然背景区)的NO₂浓度分布进行了对比分析,揭示了人类活动与污染物空间格局的关联性。相关结论可为区域环境规划、污染管控政策的制定提供科学依据,助力大气环境治理与公共健康保护。 综上所述,本研究通过融合TROPOMI高光谱数据与多模态特征深度学习技术,发展了一套高效、准确的大气NO₂浓度遥感反演方法,不仅提升了卫星大气监测的技术水平,也为环境管理与决策支持提供了重要的技术工具。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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