2.1 线程是什么

        技术上来说,线程是操作系统能够操作运行的一组独立的指令运算流程;更具体地来说,它的意义如下。

        对于开发者,独立于主程序运行的一个“程序”可以称为一个线程。更进一步来说,如果一个应用包含多个“程序”,这些“程序”能够被操作系统同时/独立的运行,我们会称它为多线程的应用。

        这是如何实现的?

        在理解线程的概念之前,我们需要先理解UNIX中的进程。一个进程在被系统创建后包含了如资源、程序执行状态等信息,具体如下:

  • 自身的关键信息(进程ID,用户ID等)
  • 环境变量
  • 工作目录
  • 程序指令
  • CPU状态(寄存器,错误信息等)
  • 内存分配情况(堆、栈等)
  • 文件描述信息
  • 信号行为
  • 共享库
  • 进程间通信的相关信息(消息队列,管道,信号量,共享内存等)

        下图表示一个进程所拥有的的相关资源和信息。

        线程是属于进程的一种资源,且使用进程的其他资源,能够被操作系统调度作为独立个体运行。为了完成上述功能,线程只持有一些能够使其正常运行的必要资源,包括

  • 栈指针
  • 寄存器
  • 调度属性(策略、优先级等)
  • 挂起和阻塞信号集
  • 线程相关的数据

        下图是拥有线程的进程所持有的资源示意图。

        所以在UNIX系统中一个线程具备如下特点:

  • 存在于进程内且使用该进程的资源
  • 只要进程存在且系统支持,线程会拥有专属的控制流
  • 只复制使其能够独立调度的必要资源,因此比较轻量化
  • 可以和其他线程共享进程的资源

        由于进程内的线程之间可以共享资源,所以:

  • 一个线程对共享系统资源的操作(譬如关闭一个文件)会影响到其他线程
  • 指向某个共享数据的两个指针的值会相等
  • 多个线程对某个共享内存中的地址同时读/写是有可能发生的,因此需要开发者自己做好同步,避免出现意外结果
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