MySql触发器

本文详细介绍了MySQL触发器的创建及使用方法,包括触发器的基本语法、触发时机、触发事件等核心概念,并通过具体实例展示了触发器的应用场景。
DELIMITER $$

DROP TRIGGER `testtable1_A_U`$$

CREATE TRIGGER `testtable1_A_U` AFTER UPDATE ON `testtable1` FOR EACH ROW
BEGIN

INSERT INTO testtable2(NAME)VALUES('niu');

END$$

DELIMITER ;


UPDATE testtable1 SET NAME='wang',age = 22 WHERE id = 23;
/*

DROP TRIGGER `testtable1_A_U`为删除指定触发器

1.创建触发器的语句:

CREATE TRIGGER '触发器名称' BEFORE/AFTER  INSERT/UPDATE/DELETE ON '表名称' FOR EACH ROW

BEGIN

触发器SQL语句

END


2.触发时间:

Before表示在事件发生之前执行MySQL触发器,After表示在事件发生之后执行触发器;

3.触发事件:

三个事件:insert, update, delete

4.触发器与表的关系:

触发器是属于一个表的,当在这个表上执行insert, update, delete操作时,就会导致相应的触发器被激活;

不能给同一个表的同一个操作创建两个不同的触发器。

5.触发间隔:

FOR EACH ROW 子句通知MySQL触发器每行执行一次动作,而不是对整个表执行一次。

6.触发的SQL语句:

触发器包含所要触发的SQL语句:这里的语句可以是任何合法的语句,包括复合语句,但是这里的语句受的限制和函数的一样。

复合语句(BEGIN / END)是合法的.

流控制(Flow-of-control)语句(IF, CASE, WHILE, LOOP, WHILE, REPEAT, LEAVE,ITERATE)也是合法的.

变量声明(DECLARE)以及指派(SET)是合法的.

允许条件声明.

异常处理声明也是允许的.

但是在这里要记住函数有受限条件:不能在函数中访问表。

7.创建触发器的权限:

你必须要有相当大的权限才能够创建MySQL触发器;因为在创建触发器的时候提示要有super privilege才可以创建.
*/

基于粒子群优化算法的p-Hub选址优化(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于粒子群优化算法(PSO)的p-Hub选址优化问题的研究与实现,重点利用Matlab进行算法编程和仿真。p-Hub选址是物流与交通网络中的关键问题,旨在通过确定最优的枢纽节点位置和非枢纽节点的分配方式,最小化网络总成本。文章详细阐述了粒子群算法的基本原理及其在解决组合优化问题中的适应性改进,结合p-Hub中转网络的特点构建数学模型,并通过Matlab代码实现算法流程,包括初始化、适应度计算、粒子更新与收敛判断等环节。同时可能涉及对算法参数设置、收敛性能及不同规模案例的仿真结果分析,以验证方法的有效性和鲁棒性。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法理论知识的高校研究生、科研人员及从事物流网络规划、交通系统设计等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①解决物流、航空、通信等网络中的枢纽选址与路径优化问题;②学习并掌握粒子群算法在复杂组合优化问题中的建模与实现方法;③为相关科研项目或实际工程应用提供算法支持与代码参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段理解算法实现逻辑,重点关注目标函数建模、粒子编码方式及约束处理策略,并尝试调整参数或拓展模型以加深对算法性能的理解。
内容概要:本文全面介绍了C#全栈开发的学习路径与资源体系,涵盖从基础语法到企业级实战的完整知识链条。内容包括C#官方交互式教程、开发环境搭建(Visual Studio、VS Code、Mono等),以及针对不同应用场景(如控制台、桌面、Web后端、跨平台、游戏、AI)的进阶学习指南。通过多个实战案例——如Windows Forms记事本、WPF学生管理系统、.NET MAUI跨平台动物图鉴、ASP.NET Core实时聊天系统及Unity 3D游戏项目——帮助开发者掌握核心技术栈与架构设计。同时列举了Stack Overflow、Power BI、王者荣耀后端等企业级应用案例,展示C#在高性能场景下的实际运用,并提供了高星开源项目(如SignalR、AutoMapper、Dapper)、生态工具链及一站式学习资源包,助力系统化学习与工程实践。; 适合人群:具备一定编程基础,工作1-3年的研发人员,尤其是希望转型全栈或深耕C#技术栈的开发者; 使用场景及目标:①系统掌握C#在不同领域的应用技术栈;②通过真实项目理解分层架构、MVVM、实时通信、异步处理等核心设计思想;③对接企业级开发标准,提升工程能力和实战水平; 阅读建议:此资源以开发简化版Spring学习其原理和内核,不仅是代码编写实现也更注重内容上的需求分析和方案设计,所以在学习的过程要结合这些内容一起来实践,并调试对应的代码。
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