Linux 下Cocos2dx-3.3.1环境搭建(精)

本文详细介绍了如何在Linux环境下为Cocos2d-x v3.1.1版本安装所需的依赖库,并通过cmake生成makefile文件进行编译。此外还提供了创建和运行项目的步骤。

http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103522.htm


1.安装依赖
 
依赖包括:

libx11-dev
libxmu-dev
libglu1-mesa-dev
libgl2ps-dev
libxi-dev
g++
libzip-dev
libpng12-dev
libcurl4-gnutls-dev
libfontconfig1-dev
libsqlite3-dev
libglew*-dev
libssl-dev

如果你的系统是Ubuntu/Debian,可以通过执行build目录下的install-deps-linux.sh脚本来安装依赖,也可自行安装

$ cd cocos2d-x-3.1.1
$ cd build
$ ./install-deps-linux.sh

2.依赖安装完成后,进入build目录,执行cmake命令生成makefile文件

$ cd build
$ mkdir linux-build
$ cd linux-build
$ cmake ../..

3.cmake成功结束后,在build/linux-build目录下会生成很多文件

执行make编译

make

如果正确编译将在build/linux-build/bin/cpp-tests/目录下生成工程

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新里程碑:Cocos2d-x v3.0 正式版本发布! http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100858.htm

Cocos2d基础及基本函数 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/97382.htm

Cocos2d 如何做 Android 适配 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84616.htm

剖析Cocos2d-x之Action实现 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-04/82436.htm

Ubuntu下Cocos2d-x开发环境搭建及配置 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81876.htm

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4.运行cpp-tests,验证编译成功

$ cd bin/cpp-tests/
$ ./cpp-tests

Linux 下Cocos2dx-3.3.1环境搭建

5.创建工程

进入tools/cocos2d-console/bin路径下

$ python install.py

安装中会显示console安装的路径,例如

Linux 下Cocos2dx-3.3.1环境搭建

cocos new 工程名 -l 语言 -p 包名 -d 路径

例如

cocos new Game1 -p com.games.demo -l cpp -d /home/liyuhen/projects

6.切换到工程路径下,编译并执行

cocos run -p linux

Linux 下Cocos2dx-3.3.1环境搭建

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分布式微服务企业级系统是一个基于Spring、SpringMVC、MyBatis和Dubbo等技术的分布式敏捷开发系统架构。该系统采用微服务架构和模块化设计,提供整套公共微服务模块,包括集中权限管理(支持单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等功能。系统支持服务治理、监控和追踪,确保高可用性和可扩展性,适用于中小型企业的J2EE企业级开发解决方案。 该系统使用Java作为主要编程语言,结合Spring框架实现依赖注入和事务管理,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据持久化操作,Dubbo实现分布式服务调用。架构模式包括微服务架构、分布式系统架构和模块化架构,设计模式应用了单例模式、工厂模式和观察者模式,以提高代码复用性和系统稳定性。 应用场景广泛,可用于企业信息化管理、电子商务平台、社交应用开发等领域,帮助开发者快速构建高效、安全的分布式系统。本资源包含完整的源码和详细论文,适合计算机科学或软件工程专业的毕业设计参考,提供实践案例和技术文档,助力学生和开发者深入理解微服务架构和分布式系统实现。 【版权说明】源码来源于网络,遵循原项目开源协议。付费内容为本人原创论文,包含技术分析和实现思路。仅供学习交流使用。
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