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【GO语言】实现同步传输系统:局域网内手机和电脑互传文件互发消息。go语言练手项目
GO语言实现一个简单的并发聊天室项目总览:一、项目开发日志二、知识补充与整体框架图1.TCP通信的基础知识2.聊天室实现框架图3.各个主要go程拆解三、全部代码展示四、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:半天4.源码已上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/IM-2022-3-13- 或点此跳转5.项目主要用于练习go语言实现并发编程和网络编程。以下是本篇文章正文内容,欢迎朋友们进行指正,一起探讨原创 2022-03-25 11:37:00 · 5410 阅读 · 3 评论 -
【GO语言】实现一个简单的并发聊天室,初级练手项目
GO语言实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信项目总览:一、项目开发日志二、前情知识补充1.TCP和UDP的差别2.UDP的C/S架构3.UDP服务器端通信过程三、服务器端代码展示四、客户端代码展示五、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:一个小时4.源码已上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/UDP 或点此跳转以下是本篇文章正文内容,欢迎朋友们进行指正,一起探讨,原创 2022-03-16 11:11:16 · 3637 阅读 · 2 评论 -
【GO语言】实现网络文件传输
GO语言实现网络文件传输项目总览:一、项目开发日志二、图解传输过程三、发送端端代码展示四、接收端代码展示五、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:一个小时4.源码链接:https://pan.baidu.com/s/1FbyrWv2sopbjM9fzRhpfhQ提取码:0000 --来自百度网盘超级会员V1的分享以下是本篇文章正文内容,欢迎朋友们进行指正,一起探讨,共同进步。——来自考研路上的lwj。QQ:2394799692一、项目开发日志文件原创 2022-03-15 13:52:48 · 1990 阅读 · 0 评论 -
【GO语言】实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端【并发】通信
GO语言实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端【并发】通信项目总览:一、服务器端代码展示二、客户端代码展示项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:十分钟4.源码已上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/UDP 或点此跳转5.基础知识请参考上一篇文章:【GO语言】实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端即时通信以下是本篇文章正文内容,欢迎朋友们进行指正,一原创 2022-03-14 20:26:25 · 1127 阅读 · 0 评论 -
【GO语言】实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信
GO语言实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信项目总览:一、项目开发日志二、前情知识补充1.TCP和UDP的差别2.UDP的C/S架构3.UDP通信过程三、服务器端代码展示四、客户端代码展示五、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:一个小时4.源码已上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/TCP-C-S 或点此跳转这只是一个一对一版本的,下午把并发服务器与客户端的代码更原创 2022-03-14 19:59:41 · 1567 阅读 · 0 评论 -
【GO语言】实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端【并发】通信
GO语言实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端【并发】通信项目总览:一、项目开发日志二、图解并发服务器三、服务器端代码展示四、客户端代码展示五、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:一个小时4.源码已上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/TCP-C-S 或点此跳转5.基础知识请参考上一篇文章:【GO语言】实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端原创 2022-03-14 11:40:02 · 3854 阅读 · 0 评论 -
【GO语言】实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端即时通信
GO语言实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信项目总览:一、项目开发日志二、前情知识补充1.网络应用设计模式2.TCP的C/S架构三、服务器端代码展示四、客户端代码展示五、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.IDE:Goland3.开发用时:一个小时4.源码已上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/TCP-C-S 或点此跳转这只是一个一对一版本的,下午把并发服务器与客户端的代码更新出来。以下是本篇原创 2022-03-14 10:42:49 · 4557 阅读 · 1 评论 -
【Go语言】实现一个简单的纯后端学员管理系统,入门级别练手项目,练习结构体,接口,构造函数
GO语言实现一个简单的纯后端学员管理系统项目总览:一、项目开发日志二、前情知识补充1.构造函数:用来在创建对象时初始化对象2.方法和接收者三、主函数中的内容四、逐个自定义函数拆解分析1.显示菜单showMenu()函数2.处理用户按键输入keyEvent() 函数3.添加学员addStudent()函数4.编辑学员 modifyStudent()函数5.展示学员 showStudent()函数五、所有代码展示1.main.go2.student.go六、效果展示:项目总览:1.开发语言:GO语言2.原创 2022-03-13 17:57:05 · 1645 阅读 · 0 评论 -
【C语言】练手游戏项目:天天酷跑1.0代码详解,包括源码,素材,第三方文件。
项目总览:1.开发语言:C语言加上一点点C++的函数2.IDE:VS2022(点击跳转到配置环境教程)3.开发用时:3天左右4.代码所需要使用的第三方函数与所有图形素材及本项目源码文件均已经上传到我的GitHub,链接:https://github.com/2394799692/Student-management-system 或点此跳转以下是本篇文章正文内容,欢迎朋友们进行指正,一起探讨,共同进步。——来自考研路上的lwj。QQ:2394799692一、项目开发日志/** 天天酷跑开原创 2022-03-13 16:29:47 · 17564 阅读 · 20 评论