C++作业7

本文介绍了一个使用C++实现的程序,该程序包含两部分内容:一是求解两个整数的最大公约数及最小公倍数;二是从整数数组中筛选并排序素数。通过具体的代码示例,读者可以了解如何使用欧几里得算法来高效地找出最大公约数,并基于此计算最小公倍数。此外,文章还展示了如何判断一个数是否为素数,并将素数按升序排列。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

项目2:最大公约数和和最小公倍数

#include <iostream.h>
int leasemul;       
void a1(int m,int n)    
{
	int t;
	if(m<n)
	{
		a1(n,m);
	}
	else
	{
		while(n!=0)
		{
			t=m%n;
			m=n;
			n=t;
		}
		leasemul=m;
	}
}
int a2(int m,int n)
{
	int t;
	t=(m*n)/leasemul;
	return t;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
	int m,n;
	cout<<"请输入两个数:";
	cin>>m>>n;
	a1(m,n);
	cout<<m<<"与"<<n<<"的最大公约数是:";
	cout<<leasemul<<endl;
	cout<<m<<"与"<<n<<"的最小公倍数是:";
	cout<<a2(m,n)<<endl;
	return 0;
}

项目4:数组素数排序

#include <iostream.h>
void sort(int p[],int n)
{
	int i,j,t;
	for(i=1;i<n;i++)
		for(j=0;j<n-i;j++)
		{
			if(p[j]>p[j+1])
			{
				t=p[j+1];
				p[j+1]=p[j];
				p[j]=t;
			}
		}
}
int prime(int x)
{
	int i,k,j=1;    
    for(i=2;i<x;i++)    
    {    
        k=x%i;    
        if(k==0)    
        {    
            j=0;break;    
        }    
    }
    return j;
}
void print(int p[],int n)
{
	int i;
	for(i=0;i<n;i++)
		cout<<p[i]<<" ";
}
int main()
{
	int a[10]={2,13,5,47,19,53,27,23,28,11};
	int b[10],j=0,t;
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		if(prime(a[i]))
			b[j++]=a[i];
	}
	print(b,j);
	cout<<endl;
	sort(b,j);	
	cout<<endl;
	print(b,j);
	return 0;
}



内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程跨平台开发方面的特性优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧应用场景。文章首先介绍了高阶函数Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程跨平台开发领域不断完善发展。; 适合人群:对函数式编程跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解实践Kotlin的函数式编程特性跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解掌握。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值