
c/c++
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lw13018088517
这个作者很懒,什么都没留下…
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BOM
byte order mark (BOM)<br />名词解释2010-03-04 16:36:04阅读20评论0字号:大中小参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Byte-order_mark<br />UTF-8public final static byte [] UTF8_HEAD ={(byte) 0xEF,(byte) 0xBB,(byte) 0xBF};fos.write(UTF8_HEAD); <br /><br />The byte order mark (原创 2010-07-23 18:19:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
#Pragma 指令
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,他的作用是设定编译器的状态或是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持和C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。 (1)message 参数。 Message 参数是我原创 2010-07-23 17:01:00 · 4246 阅读 · 1 评论 -
CRT
C Runtime Library 的来历, API, STL, MFC, ATL关系<br />刚接触Windows开发时,为了快速入门查了不少资料,没想到看的越多,脑袋越糊涂。因为写同一种功能的程序,找到的例程风格截然不同。拿C程序来说,有些API的名称都很长,都是没见过的变量类型而且全大写;有些跟熟悉的Linux环境C开发差不多,标准短小的C函数名。再比如某些C++程序,用的标准类也会有不同。后来专门花了点功夫,才了解Windows平台下的开发有多个不同的体系:标准C,Windows API,MFC,原创 2010-07-23 16:49:00 · 535 阅读 · 0 评论 -
VS2005插件
<br />Visual Studio 2005 刚刚发布不久,所以本期我们精心挑选了在 Visual Stuio2003 中经典的同时已经升级到对Visual Studio 2005 支持的插件,也欢迎大家投稿给我推荐你喜欢的插件。我们会不断的更新,希望可以搜罗到最好最全的Visual Studio 插件.最后记得常回来看看,也许会有新的发现。。。。。。<br /><br />插件名称:Reflector.FileDisassembler<br />插件作者:Lutz Roeder <br />最新版本:原创 2010-07-23 18:57:00 · 2803 阅读 · 0 评论