- 博客(1)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 游戏全屏灰化渲染效果实现
最近接到一个策划需求,他想让玩家进入一个场景后整个屏幕变成灰白色,也就是ps中的去色效果。其实,很多游戏都有这种效果,一般是用在角色死亡后灵魂状态的场景渲染,说起来很简单,几句话的事儿。 1.用rendertarget把整个场景渲染到一张纹理上,或者把背缓拷贝到一张纹理,都可以。 2.把这张纹理放在屏幕的最上层,这时你看到的和之前的场景没什么不同,只不过它是先被渲染到这张纹理,然后再被绘制出来
2013-01-06 22:34:28
791
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人