首先进入Editor Mode
vertex select 选择所有 ,然后

Face select 选中一块,然后选中所有
然后到UV界面,现在UV是这样的

UV select mode 选Face,然后全选

记得勾选边界约束

切换Pivot
然后把UV移到左下角
直接拉伸就可以铺满了
本教程详细讲解了如何在3D建模软件中使用vertexselect和Faceselect工具选择模型,然后在UV界面调整UV贴图。通过切换UVselectmode到Face模式并全选,勾选边界约束,调整Pivot,将UV移动到左下角,并拉伸铺满整个模型。
首先进入Editor Mode
vertex select 选择所有 ,然后

Face select 选中一块,然后选中所有
然后到UV界面,现在UV是这样的

UV select mode 选Face,然后全选

记得勾选边界约束

切换Pivot
然后把UV移到左下角
直接拉伸就可以铺满了
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