Unity 获取外接摄像机WebCamTexture卡顿(low fps)

本文探讨了在Unity中使用WebCamTexture的常见误区,包括直接指定设备名称和分辨率可能导致的问题,如画面模糊和设备选择限制。文章建议避免直接初始化以获取更流畅体验,并推荐考虑使用第三方插件如AVProLiveCamera以获得更好的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
string devicename = devices[0].name;
webTex = new WebCamTexture(devicename, 1920, 1080);

哔哔!不要向上面这样创建webTex

webTex = new WebCamTexture();

世界瞬间流畅,但是分辨率没发搞,会模糊,而且无法选择设备


别折腾了,还是用插件吧

AVProLiveCamera

 

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