1.container 中 用SetExtentToWholeScreen();
2.在view的DoActivateL中,创建container实例iContainer,
然后调用iContainer-> ConstructL(AppUi()-> ApplicationRect());
iContainer = CYourContainer::NewL(AppUi()-> ApplicationRect(), *this);
这样你的控件将被全屏
3
1、覆盖system panes
这个方法主要用在传统的view架构中,当view不是全屏时,可以通过调用CCoeControl::SetExtentToWholeScreen()方法来获取全屏。不过应该在MyView::ConstructL中调用ActivateL()之前调用。如下:
void CHelloWorldPlusAppView::ConstructL(const TRect& aRect)
{
// Create a window for this application view
CreateWindowL();
// Set the window size
SetRect(aRect);
// This view is a full-screen view.
SetExtentToWholeScreen();
// Activate the window, which makes it ready to be drawn
ActivateL();
}
当应用程序为skinned时是不推荐使用这个函数的(从Series60 2nd Edition向后,查看配置)。不管怎么说,全屏程序也不需要这个设置,因此这个应该不是问题:)
2、隐藏
MEikAppUiFactory* f = CEikonEnv::Static()-> AppUiFactory();
iStatusPane = f-> StatusPane();
iToolBar = f-> ToolBar();
if( iToolBar )
iToolBar-> MakeVisible( EFalse );
if( iStatusPane )
iStatusPane-> MakeVisible( EFalse );