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本文深入探讨了窗口应用程序中通过WM_PAINT消息处理和BeginPaint函数实现设备内容句柄获取及背景擦除的过程,并详细介绍了绘制信息结构(PAINTSTRUCT)在Windows系统中的作用。

   window应用程序一般有2中方法来取得设备内容句柄,以备在屏幕上绘图。

    在处理WM_PAINT消息时,窗口消息处理程序首先呼叫BeginPaint,BeginPaint函数一般在准备绘制时导致无效的背景被擦除。该函数也填入ps结构的字段。BeginPaint传回的值是设备内容句柄,通常被保存在hdc变量中。

 

  绘制信息结构

  windows为每个窗口保存一个【绘图信息结构】,这就是PAINTSTRUCT

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