1、UIDragPanelContents
例如在《愤怒的小鸟》中的关卡选择等等,能够实现鼠标或者手势对图标的滚动操作。
2、Interaction
想自己定义一些类似于Button的功能,比如鼠标滑入滑出、点击的效果。我们可以使用Component-NGUI-Interaction中的一些类来实现
LagPosition
DragTilt
本文主要介绍了Unity UI系统中NGUI的两个关键交互组件:UIDragPanelContents与Interaction。UIDragPanelContents允许用户通过鼠标或手势滚动图标,适用于如《愤怒的小鸟》中的关卡选择等场景。Interaction则提供了类似Button的交互功能,如鼠标滑入滑出及点击效果。
1、UIDragPanelContents
例如在《愤怒的小鸟》中的关卡选择等等,能够实现鼠标或者手势对图标的滚动操作。
2、Interaction
想自己定义一些类似于Button的功能,比如鼠标滑入滑出、点击的效果。我们可以使用Component-NGUI-Interaction中的一些类来实现
LagPosition
DragTilt

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