- 博客(12)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 mac mysql 修改端口号
1.确保在系统偏好设置中,mysql是连接正确的2.defaults read /Library/LaunchDaemons/com.oracle.oss.mysql.mysqld.plist 查看端口号3.sudo plutil -convert xml1 /Library/LaunchDaemons/com.oracle.oss.mysql.mysqld.plist ...
2019-04-12 23:14:45
1278
原创 ShadowGun Billboard Blinking God Rays
原理1. 广告牌2. 闪烁3. 体积光远近淡出入变化 效果 代码 Shader "Unlit/BlinkingBillboardedGodRay"{ Properties { _MainTex ("Base texture", 2D) = "white" {} _FadeOutDistNear ("Near fadeout dist", float) = 10 _FadeOut...
2018-04-08 17:14:00
567
原创 ShadowGun 体积光学习
原文Fog and volumetric light rays (Shader Blinking Godrays)When you turn on the global fog in 3d engine, the framerate often drops below a usable level, especially on older mobile devices.From a graphic...
2018-04-04 15:58:50
1294
原创 ShadowGun 飘动的旗帜
这几天在写shader的时候,发现sublime对shader的支持特别好用Install Packages:Unity ShaderGL Shader ValidatorOpenGL Shading Language (GLSL)ShaderLanguagesShader Syntax (GLSL HLSL Cg)装好这几个包后,shader会高亮和自动跳转-------------------...
2018-04-03 15:49:04
1096
转载 ShadowGun Shader学习
读了《Unity Shader入门精要》后,下了ShadowGun 的demo来学习下。说明标记为转载的原因是因为不知道如何去找准确的顺序去看Shadow Gun,所以学习的顺序是按照Candy Cat的学习顺序看的。https://blog.youkuaiyun.com/candycat1992冒烟效果之前冒烟的效果都是用粒子做的,但是消耗很大,而Shadow Gun里的冒烟使用了扭曲的mesh加shade...
2018-04-02 21:53:10
376
转载 win android环境
安装配置JDK 以jdk-6u45-windows-i586.exe安装包为例双击安装包,在自定义安装界面将“公共JRE”和“Java DB”两项点击勾选为“此功能不可用”,安装路径默认是C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_45,然后点击下一步完成安装。windows XP或者Server下右击“我的电脑”弹出菜单,点击“属性“》“高级“
2016-07-11 10:21:58
228
转载 vs未加载任何符号
今天调试一C++程序,按下F5,老是弹出一对话框显示信息:debugging information for 'myproject.exe' cannot be found or does not match. No symbols loaded. 翻译成中文大概就是:不能找到'myproject.exe' 的调试信息或者调试信息不匹配。符号文件未加载。起初,我以为是没有生成.pdb文
2015-07-18 13:40:25
19853
4
原创 在unity中的调试杂记
1.由于monodevelop的功能有些不够用,所以选用vs来作为编辑器: 在Unity中 Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor中选择。2.用的是vs2012,但是在Unity中双击脚本跳到Vs2012后,会导致Vassists失效: 在Unity的工程目录下直接打开sln,Vassists可以正常使
2015-03-02 16:45:25
352
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人