(转)WinCE(s3c2410)的LCD驱动程序编写指南(续2)

本文介绍了如何修改嵌入式系统中DISPLAY显示缓冲区的开始地址和大小,包括更新头文件和驱动程序代码的具体步骤,以及调整注册表设置的方法。

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 5. 在(4)中修改了DISPLAY显示缓冲区的开始地址,因此要在“s2410.h”中做相应的修改:
…/WINCE420/PLATFORM/SMDK2410/INC/s2410.h
#define DMA_BUFFER_BASE                    0xAC000000
#define DMA_PHYSICAL_BASE                0x30000000

//#define FRAMEBUF_BASE                      (DMA_BUFFER_BASE + 0x00100000)
//#define FRAMEBUF_DMA_BASE           (DMA_PHYSICAL_BASE + 0x00100000)
#define FRAMEBUF_BASE                        (DMA_BUFFER_BASE + 0x00060000)
#define FRAMEBUF_DMA_BASE              (DMA_PHYSICAL_BASE + 0x00060000)



6.
在(4)中修改了DISPLAY显示缓冲区的大小, 因此要在“s3c2410disp.cpp”中做相应的修改:
       …/WINCE420/PLATFORM/SMDK2410/DRIVERS/DISPLAY/S3C2410LCD/s3c2410disp.cpp
红色部分为修改后的内容:
void S3C2410DISP::InitializeHardware (void)
{
       *********
       m_VirtualFrameBuffer = (DWORD)VirtualAlloc(0, (0x1A0000), MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);
       if (m_VirtualFrameBuffer == NULL)
       {
           RETAILMSG(0,(TEXT("m_VirtualFrameBuffer is not allocated/n/r")));
              return;
       }
       else if (!VirtualCopy((PVOID)m_VirtualFrameBuffer, (PVOID)gdwLCDVirtualFrameBase, (0x1A0000), PAGE_READWRITE | PAGE_NOCACHE))
       {
           RETAILMSG(0, (TEXT("m_VirtualFrameBuffer is not mapped/n/r")));
           VirtualFree((PVOID)m_VirtualFrameBuffer, 0, MEM_RELEASE);
           return;
       }
       *********
}
在(4)中修改了DISPLAY显示缓冲区的开始地址,还要对注册表文件“platform.reg”做相应的修改:
       …/ WINCE420/PLATFORM/SMDK2410/FILES/platform.reg
[HKEY_LOCAL_MACHINE/Drivers/Display/S3C2410/CONFIG]
"DisplayDll"="s3c2410disp.dll"
;"LCDVirtualFrameBase"=dword:ac100000
;"LCDPhysicalFrameBase"=dword:30100000
"LCDVirtualFrameBase"=dword:ac060000
"LCDPhysicalFrameBase"=dword:30060000

7.
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