第19课 DLL编程

 

19 DLL编程

1.DLL简介,动态库,静态库。动态库节约磁盘空间,静态库体积大。可以用多种语言编写DLL文件。动态库有两种加载方式:隐式调用和动态加裁!

2.新建一个DLL1dll工程,加入一源文件名为dll1.cpp,加入addsubtract两个函数,注意此时须在函数名前加_declspec(dllexport),并且编译。用dumpbi -exports dll1.dll查看其导出的函数,发现函数名字已经被改成了 add@@YAHHH@Z,这种现象叫做名字粉碎,是为了支持函数重载而做的。

3.编写一个程序测试DLL,工程名为DllTest,基于对话框的,放置两个按纽addsubtract,响应按纽消息,调用这个Dlladdsubtract函数。使用这两个函数前要先声明函数,//extern int add(int a,int b);

//extern int subtract(int a,int b);

还需要将Dll1.libDll1.dll拷贝到当前目录下!另外还需要在Project->Setting->Link->Object/Library中加入Dll1.lib,此种方式为隐式调用!OK!用Dumpbin -imports DllTest.exe查看它的输入信息,可以看到它加载了dll1.dll。同时也可以用depends程序查看程序需要哪些dll文件!除了用extern外,还可以用//_declspec(dllimport) int add(int a,int b);

//_declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);

告诉编译器,此函数是动态链接库中的函数,这样可以提高效率。

4.通常写Dll时在dll1.h中声明函数,然后在DllTest.h中包含这个头文件,另外会用一组宏来取代_declspec(dllimport)

Dll1.h

#ifdef DLL1_API

#else

#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllimport)

#endif

DLL1_API int _stdcall add(int a,int b);

DLL1_API int _stdcall subtract(int a,int b);

Dll1.cpp的代码:

#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)

#include "Dll1.h"

#include <Windows.h>

#include <stdio.h>

int _stdcall add(int a,int b)

{

return a+b;

}

int _stdcall subtract(int a,int b)

{

return a-b;

}

5.Dll1中加入类Point它有一个函数output(int a,intb),它的功能是在屏幕上输出x,y值。须包含头文件windows.hstdio.h.然后在DllTest中加入一个按纽来测试这个函数!此时我们可以dumpbin来查看dll1.dlldllTest.exe的导出导入情况。注意,也可以只导出类的某个函数。

6.我们希望导出的函数名不被改变,加extern "C"大写的C!即可,#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport),但它只能导出全局函数,不能导出类的成员函数,并且如果调用约定被改成了别的方式,此时函数名也被改变。所以这种方式不太好。

7.解决之道是用模块定义文件。

1.新建dll2.dll工程;

2.dll2.cpp中写两个函数addsubtract

3.在目录中新建dll2.def文件,增加到工程。

4.dll2.def中加入如下代码:

LIBRARY Dll2

EXPORTS

add

subtract

   5.编译后用dumpbin查看函数名是否被改变?

   6.测试,我们这次用动态加载的方法来调用dll文件。以前是用隐式链接的方法,嘿嘿。动态加载的好处是需要时再加载,可以提高执行的效率。代码如下:

HINSTANCE hInst;

hInst=LoadLibrary("Dll3.dll");

typedef int (/*_stdcall*/ *ADDPROC)(int a,int b);

//ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,"?add@@YAHHH@Z");

ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,MAKEINTRESOURCE(1));

if(!Add)

{

MessageBox("获取函数地址失败!");

return;

}

CString str;

str.Format("5+3=%d",Add(5,3));

MessageBox(str);

FreeLibrary(hInst);

    7.此时你改变调用约定,函数名不会被改变,但如果你加上_stdcall定义函数,调用时也需要加入_stdcall,否则会出错!

8.DllMain()Dll的入口点,不过不是必须的。但在DllMain中不要做复杂的调用。为什么?因为DllMain加载时,某些核心Dll文件不一定已经被加载。

9.创建一个基于MFCDLL工程,简介。

10.当不使用DLL时,调用FreeLibrary减少DLL的使用计数,释放DLL资源,减少系统负担。明白?

11.上面总结:1.*.def使函数名不改变;

             2.定义时为_stdcall,调用时也必须用_stdcall.

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