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luslin1711
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式:Observer 观察者模式
Observer 观察者模式在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subjec...原创 2019-11-07 10:55:34 · 101 阅读 · 0 评论 -
设计模式:Strategy(策略模式)
Strategy(策略模式)Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间进行切换。Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦合。含有许多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式。如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享同一个Strategy对象,从而节省对象...原创 2019-11-06 16:06:28 · 152 阅读 · 0 评论 -
设计模式:Template Method(模板方法)
Template Method(模板方法)Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。代码:更改前class Library...原创 2019-11-06 09:55:30 · 158 阅读 · 0 评论