我们也说说Android.mk(4) - 计算怎么办?

本文深入探讨了Android.mk文件中使用shell脚本进行复杂计算表达式处理的方法,包括加法、减法、乘法、除法及取余等基本运算,并介绍了如何利用expr语句来计算变量的值。同时,文章还讲解了如何通过unset语句动态修改环境变量,以及如何检查make的版本号。通过实例解析,读者将能够更好地理解和运用这些技术在Android.mk文件中实现高效计算。

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我们也说说Android.mk(4) - 计算怎么办?

计算怎么办?

前面我们把Makefile做为一门语言的主要特性大致做了一个描述。但是,我们在实际的Android.mk当中还是会发现有很多事情光用Makefile的字符串替换搞不定啊,这可如何是好?

其实,这就是我们在第一讲的最开始就讲shell函数的原因,因为这要靠shell脚本来解决了。

我们看个实际的例子:core.mk中判断make的版本号大于等于3.81版的脚本:

# Check for broken versions of make.
# (Allow any version under Cygwin since we don't actually build the platform there.)
ifeq (,$(findstring CYGWIN,$(shell uname -sm)))
ifneq (1,$(strip $(shell expr $(MAKE_VERSION) \>= 3.81)))
$(warning ********************************************************************************)
$(warning *  You are using version $(MAKE_VERSION) of make.)
$(warning *  Android can only be built by versions 3.81 and higher.)
$(warning *  see https://source.android.com/source/download.html)
$(warning ********************************************************************************)
$(error stopping)
endif
endif

计算表达式的值 - expr语句

expr语句可以用来计算变量计算结果的值。
* 加法:+
* 减法:-
* 乘法:\*
* 除法:/
* 求余数: %

特别注意一下乘法,要在*之前加一个\

取消变量的定义 - unset语句

在实际写Makefile的过程中,有时候需要修改环境变量。shell中提供了unset语句

不多说,直接上例子:

java_version_str := $(shell unset _JAVA_OPTIONS && java -version 2>&1)
javac_version_str := $(shell unset _JAVA_OPTIONS && javac -version 2>&1)
这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。
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