main函数结束后还可以继续运行语句??

本文通过一个简单的 C++ 程序示例介绍了 atexit 函数的使用方法。该程序演示了如何注册退出处理函数并在程序正常终止时按相反的注册顺序调用这些函数。
 

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int atexit(void (*fuction)(void));
void fn1(void),fn2(void);

void main()

 atexit(fn1);
 atexit(fn2);
 cout<<"main"<<endl;
}
void fn1()
{
 cout<<"behind";
}
void fn2()
{
 cout<<" main"<<endl;
}

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:closegraph函数执行后是否会终止程序运行?用户提到了bgi graphics.h,可能是在Turbo C或类似环境中使用图形库的情况。 首先,我得回忆一下graphics.h库中的closegraph函数的作用。根据之前提供的引用资料,引用[2]中的示例代码显示,在main函数的最后调用了closegraph(),然后程序结束。但不确定是否closegraph本身会导致程序终止。 查看引用[2]中的代码示例: ```c void main() { initgraph(640, 480); circle(200, 200, 100); getch(); closegraph(); } ``` 这里closegraph()后面没有其他代码,所以程序自然结束。但用户想知道的是调用closegraph后是否会直接终止程序。需要确定closegraph的功能是关闭图形模式并释放资源,还是同时终止程序。 根据引用[3]中的描述,closegraph()用于关闭图形界面。通常,这类函数只是释放图形系统占用的资源,将显示模式切换回文本模式,而不会终止程序。程序是否继续运行取决于之后的代码。例如,在调用closegraph后,如果还有代码,程序会继续执行。 比如,如果代码是: closegraph(); printf("图形已关闭"); getch(); 那么程序会继续执行后面的输出和等待按键。因此,closegraph本身不会终止程序,只是关闭图形窗口,控制权返回给程序继续执行后续代码。 用户可能遇到的误解是,当关闭图形窗口后,可能以为程序结束,但实际上如果没有退出语句,程序仍会继续运行。因此需要明确告知closegraph的作用范围。 还需要考虑是否有其他因素,比如某些环境下关闭图形模式是否会影响程序流程,但根据常规知识,closegraph只是资源释放,不会终止进程。 总结:closegraph()不会终止程序,只是关闭图形模式,程序继续执行后续代码。</think>在BGI graphics.h图形库中,`closegraph`函数执行后**不会直接终止程序运行**。该函数的功能是关闭图形模式并释放相关资源,将屏幕切换回文本模式,程序控制权会交还给调用者,后续代码仍可继续执行[^2][^3]。 ### 核心功能说明 1. **资源释放**:关闭图形设备驱动程序和释放显存 2. **模式切换**:从图形模式返回程序启动时的文本模式 3. **非终止性**:函数执行后程序仍保持运行状态 ### 典型代码结构示例 ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> void main() { initgraph(640, 480); // 进入图形模式 circle(200, 200, 100); getch(); closegraph(); // 此处仅关闭图形模式 // 后续代码仍可执行 printf("已返回文本模式,按任意键退出"); getch(); } ``` ### 异常情况处理 若在调用`closegraph`后立即退出,通常是因为: 1. 代码逻辑自然结束(如main函数末尾调用) 2. 缺少`getch()`等输入等待函数导致控制台窗口快速关闭 建议在关闭图形模式后添加文本模式的交互代码,避免程序"假性终止"的误解。
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