RevitAPI: 如何实现族编辑器里的连接几何图形

本文介绍如何使用Revit API实现族编辑器中几何图形的连接操作。通过Document.CombineElements()方法,可以将多个放样体元素连接成一个整体。文中提供了一个具体的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们知道Revit族编辑器里面可以实现连接几何图形的操作,菜单是"修改>连接几何图形",然后选择多个几何图形进行连接。


但是通过API代码如何实现呢?

我们知道API有一些几何操作的方法,例如:

BooleanOperationsUtils.ExecuteBooleanOperationModifyingOriginalSolid,该方法只是对两个Solid进行bool运算,并不会对几何图元(Element)进行修改或者创建。

JoinGeometryUtils.JoinGeometry,该方法是在项目工程里面做连接几何图形的操作。


经过我调查,发现族里面连接的几何图形会生成一个新的Element,它的类型是GeomCombination。再调查发现,Document.CombineElements()方法是返回这个类的。

所以,解决方法就应该很清楚了!

代码示例如下,该代码把所有的放样体都连接了起来:

var sweepFilter = new ElementClassFilter(typeof(Sweep));
FilteredElementCollector sweeps = new FilteredElementCollector(RevitDoc);
sweeps = sweeps.WherePasses(sweepFilter);
CombinableElementArray cea = new CombinableElementArray();
foreach (Sweep item in sweeps)
{
    cea.Append(item);
}
using (Transaction transaction = new Transaction(RevitDoc))
{
    transaction.Start("Combine sweeps");
    RevitDoc.CombineElements(cea);
    transaction.Commit();
}




评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值