Qt/Embedded是Server/Client结构。在底层摒弃了X lib,仅采用framebuffer作为底层图形接口
在Qt/Embedded的客户/服务器模型中,第一个启动的应用程序会启动服务器,服务器与客户端在同一个应用程序中,后面启动的应用程序就仅包括客户端
客户端的Qt/Embedded程序采用共享内存的进程通信方式,以同步访问模式获得对共享资源framebuffer设备的访问权。
Qt/Embedded的底层显示设备是帧缓冲/dev/fb0。帧缓冲是标准显示设备驱动接口。使用mmap系统调用将帧缓存映射到应用程序虚拟内存空间,这样应用程序可以访问它了。
Qt/Embedded的显示机制
最新推荐文章于 2025-12-07 20:55:44 发布
本文介绍了Qt/Embedded的Server/Client结构,详细说明了其如何摒弃Xlib并利用framebuffer作为底层图形接口。在Qt/Embedded的客户/服务器模型中,第一个启动的应用程序会启动服务器,后续应用则作为客户端加入。客户端通过共享内存实现进程间通信,并以同步方式访问framebuffer设备。
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