1,Android 事件处理的主要对象:java 层的InputManager和c++层的InputManager,C++层的InputManager主要包括InputReader,InputDispatcher。InputReader主要是打开设备驱动,然后读取/input/event0事件,并交给InputDispatcher
2,事件分发的主要流程(在分发前会先给PhoneWindowManager进行过滤和处理,Home键等就是这里处理的):
KeyboardInputMapper::processKey -->InputDispatcher::notifyKey -->PhoneWindowManager::interceptKeyBeforeQueueing-->Looper::wake------...>唤醒 -->
InputDispatcher::dispatchOnce-->InputDispatcher::dispatchOnceInnerLocked-->InputDispatcher::dispatchKeyLocked-->InputDispatcher::dispatchEventLocked-->InputDispatcher::doInterceptKeyBeforeDispatchingLockedInterruptible-->PhoneWindowManager::interceptKeyBeforeDispatching
3,InputReader,InputDispatcher 等都放在frameworks/native/services/inputflinger这个目录下面
本文介绍了Android事件处理的主要对象,包括Java层的InputManager和C++层的InputManager,后者包括InputReader和InputDispatcher。详细解释了事件从输入设备到应用程序的分发流程,涉及InputReader读取事件、InputDispatcher分配事件以及PhoneWindowManager对特定按键的处理。
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