.net如何使用C++的代码?托管C ++和非托管C ++互相访问

本文介绍了一种解决纹理映射中接缝走样问题的方法——纹理合成(无缝贴图)。该技术适用于3D设计与开发,使用托管C++和非托管C++结合的方式实现,并提供了在Microsoft Visual Studio 2008 Express环境下进行开发的具体步骤。

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  最近搞了个科研课题 texture synthesis纹理合成(无缝贴图)纹理合成是为了解决纹理映射中存在的接缝走样等问题而提出的也就是无缝贴图 可以用photoshop搞定,这个是编程序实现生成无缝贴图是搞3D设计或是开发必备 算法部分是C++ 实现,我只会Microsoft .NET Framework,怎么办?

用MFC?不明智,最好的办法就是托管C ++ ,托管C ++和非托管C ++互相访问

开发工具Microsoft Visual Studio 2008 express(VC++ 2008 express),当然VC++ 2005也可以

关键代码:(头文件加入)

#using <mscorlib.dll>

然后就可以尽享托管C ++ 和非托管C ++ 优点了

对于基本类型可以直接访问比如

int a=4;

System::int b=4;

a=b;

b=a;

对于string ,就是字符串可以:

//string example;
char examplefile[900]="";
int i=0;
for each ( Char c in example )
   {
   examplefile[i]=c;
   i=i+1;
    }

注意:C++ 实现,没有用unicode,string 不能有中文,否则出现奇怪问题

范例:texture synthesis纹理合成 http://download.youkuaiyun.com/source/457002

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