详细整合教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)

这篇博客提供了一个详细整合教程,涵盖了Spring、SpringMVC和MyBatis的集成使用。系统模块包括权限管理,如角色和按钮权限设置;信息模块涉及新闻、公告、广告和友情链接的维护与发布。此外,还实现了微信模块,如关注回复、文本和图文回复,甚至应用命令执行服务器操作。技术点中提到了HTML5登录界面背景特效的自动切换。

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A 代码生成器(开发利器);   
   增删改查的处理类,service层,mybatis的xml,SQL( mysql   和oracle)脚本,   jsp页面 都生成
   就不用写搬砖的代码了,生成的放到项目里,可以直接运行
B 阿里巴巴数据库连接池druid;
  数据库连接池  阿里巴巴的 druid。Druid在监控、可扩展性、稳定性和性能方面都有明显的优势
C 安全权限框架shiro ;
  Shiro 是一个用 Java 语言实现的框架,通过一个简单易用的 API 提供身份验证和授权,更安全,更可靠
D ehcache 分布式缓存;
  是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,广泛使用的开源Java分布式缓存。
E 微信接口开发(后续会加入Activiti5 工作流 )赠送一个jbpm工作流大型ERP系统(含OA、财务、分销)参考学习
F WebSocket 通信技术 (即时聊天、及时站内信并声音提醒、实时在线管理)

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1. 模块化、服务化,流程化,耦合度低、扩展性好,灵活度高,工具类封装完整,干净利索,调用简单方便
2. 提供Rest服务,支持APP手机应用(android和ios)接口、php、.net、易语言、VB等第三方接口调用
3. 全新高大尚HTML5+css3.0+bootstrap响应式开发界面UI,( 手机 PC 平板 截图在下面)、前沿.  spring restful 风格
4. 框架搭建完善成熟,在此基础上做过很多项目,系统具有并发处理、分布式、稳定性。
5. 系统功能完善,此为框架平台,文档、注释齐全,提供术支持,专门供二次开发
6. 在此基础上可二次开发(OA、ERP、CRM ,医疗管理、金融、网站后台、APP后台、电子商务、商城(赠送UI)等等
7.我们这边是公司,主要业务是定制开发,  此系统为我们平时给客户做项目用的,经过很多项目实战考验

  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------系统模块

1.   权限管理:点开二级菜单进入三级菜单显示 角色(基础权限)和按钮权限

      角色(基础权限): 分角色组和角色,独立分配菜单权限和增删改查权限。
      按钮权限: 给角色分配按钮权限。
2.   按钮管理:自定义按钮管理,维护按钮权限标识等
3.   菜单管理:无限级别自定义菜单,自定义菜单图标,业务菜单和系统菜单分离,菜单状态显示隐藏(递归处理
4.   数据字典:无限级别,支持多级别无限分类。内设编号,排序等
5.   组织机构:无限级别,公司or部门管理
6.   在线管理:websocket技术,实时检测在线用户列表,统计在线人数,可强制用户下线 同一用户只能在一个客户端登录
7.   系统用户:对各个基本的用户增删改查,单发、群发站内信邮件短信,导入导出excel表格,批量删除
8.   会员管理:对前台用户管理,分配会员级别,到期时间,状态,联系信息等资料
9.   代码生成:生成完整的模块代码,并保留生成记录模版,可复用 (超强悍开发利器
10. 性能监控:监控整个系统的性能,SQL监控,SQL防火墙,URL监控,SPRING监控,SESSION监控等
11. 接口测试:POST or GET 方式检测系统接口,参数加密,json返回结果,计算服务器响应时间
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WebSocket客户端和服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。
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