OC中有两个关键字可以在方法的实现中代表执行方法的对象:
1.self:执行方法的对象本身。
相当于c++中的this。 除了可以用作向自身请求方法以外,还可以作为一个代表属性本身的隐藏变量来使用 。它指向当前调用方法的类,另一个隐藏参数是_cmd,代表当前类方法的 selector。
下面有个小例子,让大家看看用self.和不用有何区别。
在一个类当中,对于一个实例化的对象而言,如我们做如下声明
@property(nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
那么“_myObject”才是代表属性本身,而“myObject”只是代表该属性的存取方法名。“myObbject”并不能直接访问属性的存取方法, 而“self.myObject”可访问属性的存取方法。
MyObject *aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount= 1;
//因为这里声明@property(nonatomic,retain)...所以"self."访问的存取方法是retain,即保留计数加1
self.myObject = aMyObject;//myObject retainCount =2;
或者
MyObject *aMyObject = [[MyObject alloc]init]; //aMyObject retainCount= 1;
_myObject =aMyObject;//myObject retainCount =1;
2.super:调用对象的父类中的实现来执行方法 。
它只能出现在消息表达式中,代表了对被复写的方法的原始实现的请求方式。它是一个“编译器指示符”。
super和self相同的地方是,它们指向的是相同的消息接收者。不同的是,当使用 self 调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,(向上到父亲类中寻找)再一层一层向上寻找;而当使用 super 时,直接从父类的方法列表中开始寻找,如果没有,再一层一层向上寻找
1.self:执行方法的对象本身。
相当于c++中的this。 除了可以用作向自身请求方法以外,还可以作为一个代表属性本身的隐藏变量来使用 。它指向当前调用方法的类,另一个隐藏参数是_cmd,代表当前类方法的 selector。
下面有个小例子,让大家看看用self.和不用有何区别。
在一个类当中,对于一个实例化的对象而言,如我们做如下声明
MyClass.h
@interface MyClass :NSObject { MyObject* _myObject; }@property(nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
那么“_myObject”才是代表属性本身,而“myObject”只是代表该属性的存取方法名。“myObbject”并不能直接访问属性的存取方法, 而“self.myObject”可访问属性的存取方法。
MyObject *aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount= 1;
//因为这里声明@property(nonatomic,retain)...所以"self."访问的存取方法是retain,即保留计数加1
self.myObject = aMyObject;//myObject retainCount =2;
或者
MyObject *aMyObject = [[MyObject alloc]init]; //aMyObject retainCount= 1;
_myObject =aMyObject;//myObject retainCount =1;
2.super:调用对象的父类中的实现来执行方法 。
它只能出现在消息表达式中,代表了对被复写的方法的原始实现的请求方式。它是一个“编译器指示符”。
super和self相同的地方是,它们指向的是相同的消息接收者。不同的是,当使用 self 调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,(向上到父亲类中寻找)再一层一层向上寻找;而当使用 super 时,直接从父类的方法列表中开始寻找,如果没有,再一层一层向上寻找