项目->属性->链接器->输入->附加依赖项
在附加依赖项后面添加“OpenGL32.lib;glu32.lib”
如果添加多个.lib文件要用“;”隔开
最后点击“确定”或“应用”,就不会出现错误了。
在项目属性的链接器输入部分,添加OpenGL32.lib和glu32.lib,并确保用分号隔开。完成设置后点击确定或应用,避免链接错误。
项目->属性->链接器->输入->附加依赖项
在附加依赖项后面添加“OpenGL32.lib;glu32.lib”
如果添加多个.lib文件要用“;”隔开
最后点击“确定”或“应用”,就不会出现错误了。

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