程序设计
罗哥分享
为自由,学技术。
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
创建一个SimpleDlg
步骤:1.在VC中新建一个Win 32 Application ,取名SimpleDlg选一个简单的Win 32程序,OK! 2.再新建资源,点文件->新建->资源脚本,取名Resouce.rc ,OK,再对Resouce.rc图标右键->插入,选对话框,取个名字,OK! // SimpleDlg.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "reso原创 2011-03-04 16:54:00 · 441 阅读 · 0 评论 -
OOAD与UML笔记
OOAD与UML笔记 UML基础介绍 1.UML的定义 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素、构建模块、分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节 2.OOAD OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程 —— OOA 分析阶段 —— OOD 设计阶段 3.面向对象 面向对象( Object-Orientation ,转载 2011-04-27 17:22:00 · 824 阅读 · 0 评论 -
C Sharp基础
1. C#基础 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { /* Console.WriteLine("hello原创 2011-05-30 17:29:00 · 1669 阅读 · 0 评论 -
菜单编程_动态添加
1. 动态的添加、删除、插入菜单新建一个MFC单文档应用程序,取名Menu2. 添加菜单,在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加: CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();//创建一个空的弹出菜单 GetMenu()->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"NO_1");//添加一个弹出菜单 menu.Detach(); 注释: Crea原创 2011-03-31 13:57:00 · 1344 阅读 · 1 评论 -
菜单编程_静态添加
1. 新建一个MFC单文档应用程序,取名Menu 在IDM_NAINFRAME中添加一个菜单test ->右键-> ClassWizard… 分别在CMainFrame、CMenuDoc、CMenuApp、CMenuView中添加对Test菜单项的COMMAND消息。 MessageBox("ManinFrame clicked"); AfxMessageBox("Doc clicked"); AfxMessageBox("App clicked"); MessageBox("clicked"原创 2011-03-30 18:53:00 · 825 阅读 · 0 评论 -
编译原理听课笔记_1
编译原理听课笔记_1 帐户 luowei505050的专栏 正规方法、正规集、正规式 定理1: 1.α+β=β+α 2.α+(β+γ)=α+β+γ α(βγ)=(αβ)γ 3.α(β+γ)=(αβ)+(αγ) (α+β)γ=(αγ)+(βγ) 4.εα=αε+α 5.(α*)*=α* 6.α*=α++ε α+=αα*=α*α 7.(α+β)*=(α*+β*)*=(α*β*)* 定理2:若αβγ是字母表A上的正规式,原创 2011-05-10 17:00:00 · 735 阅读 · 0 评论 -
消息处理初步
在visual C++ 6.0 中创建一个MFC单文档应用程序,命名为XiaoXi 。 鼠标消息处理: 在视类CXiaoXiView中添加一个Private(protected或public都行)类型成员变量m_sMousePoint ,并在构造函数中初始化:m_sMousePoint=""; 在OnDraw中添加:PDC->TextOUT(200,200,m_sMousePoint); 在视类上右键->Add Windows Message Handler,添加鼠标消息WM_LBUTTONDO原创 2011-03-08 23:25:00 · 499 阅读 · 0 评论 -
简单控件的应用(二)—学生管理系统
源程序下载地址:http://down.qiannao.com/space/file/luowei505050/-6211-7684-7a0b-5e8f/-5b66-751f-7ba1-7406-7cfb-7edf.rar/.page 菜单、时钟、下拉框等控件,应用,对数据进简单操作,写的很简单,没用到数据库。 主要程序代码: #include "stdafx.h" #include #include #include "resource.h" #include "MainDlg.h原创 2011-03-04 16:57:00 · 588 阅读 · 0 评论 -
基于MFC,在非客户区与客户区利用CButon类创建button
基于MFC,在非客户区与客户区利用CButon类创建button 在VC中创建一个基于MFC的空的工程,取名叫MFCTest, ================================================================== 在非客户区创建按钮: 在CMainFrame类中添加一个私有(private)的成员变量,如图: private: CButton m_btn; 在创建框架窗口的函数中CMainFrame::OnCreate(原创 2011-03-04 16:56:00 · 1059 阅读 · 0 评论 -
创建画笔、画刷
首先,创建一个名为DrawTest的MFC应用程序。 源文件地址:http://down.qiannao.com/space/file/luowei505050/-6211-7684-7a0b-5e8f/DrawTest.rar/.page 在框架窗口中无法响应鼠标单击事件。 在CMainFrame类上右键Add Windows Message Hander… -> WM_LBUTTONDOWN -> Add And Edit.在CMainFrame::OnLButtonDown(UINT n原创 2011-02-28 20:15:00 · 1815 阅读 · 0 评论 -
创建插入符、输出不同效果的文字
创建一个MFC单文档应用程序 创建插入符 在窗口创建完成之后,再创建插入符,在View类当中去完成,增加一个Windows Message Handle…..,WM_CREATE消息处理函数。 1.创建一个文字插入符 CClientDC dc(this);//构造一个DC /* The CClientDC class is derived from CDC and takes care of calling the Windows functionsGetDC at construction原创 2011-03-04 16:53:00 · 788 阅读 · 0 评论 -
简单的Win 32 Application
//WinMain #include #include LRESULT CALLBACK WinProcOne( HWND hwnd, UINT uMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, i原创 2011-03-04 16:47:00 · 449 阅读 · 0 评论 -
Socket网络编程
Socket网络编程 在C-Free中建立一个对话框工程,取名Socket1,建立如下文件结构: Main.h #ifndef _MAIN_H #define _MAIN_H #include BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lPara原创 2011-03-04 16:41:00 · 601 阅读 · 0 评论 -
最简单的音乐播放器
源程序下载地址:http://down.qiannao.com/space/file/luowei505050/-6211-7684-7a0b-5e8f/-97f3-4e50-64ad-653e-5668.rar/.page 用mciSendString( )实现音乐播放,可以播放wav,mp3,wma,等音频文件。 这里借助了建立对话程序的插件,在VC中建一个简单的对话框工程,拖入一个按钮ID取"IDC_OK"。文件结构如下: MainDlg.h: #ifndef _MAIN_H #def原创 2011-03-04 17:13:00 · 969 阅读 · 0 评论 -
用mciSendString()实现音乐播放
这里借助了建立对话程序的插件,在VC中建一个简单的对话框工程,拖入一个按钮ID取"IDC_OK"。文件结构如下: MainDlg.h: #ifndef _MAIN_H #define _MAIN_H #include BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM原创 2011-03-04 17:11:00 · 1396 阅读 · 0 评论 -
一个对话框程序dlg1
MainDlg.cpp #include "stdafx.h" #include #include #include #include "resource.h" #include "MainDlg.h" //程序写的不够完善,还有待优化 BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(uMsg) { HANDLE原创 2011-03-04 17:10:00 · 546 阅读 · 0 评论 -
消息框的应用—写一个恶搞程序^_^
//源程序下载地址: //步骤:新建,Win 32 Application ,一个空的工程 ,取名恶搞;新建一个C/C++源文件,取个//名。然后贴入以下代码,OK! //程序清单: #include int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,原创 2011-03-04 17:09:00 · 569 阅读 · 0 评论 -
简单控件的应用(一)—prj计算器
源程序下载地址:http://down.qiannao.com/space/file/luowei505050/prj-8ba1-7b97-5668.rar/.page 新建一个对话框程序,插入编辑框,下拉框,按钮,对输入数据进行响应,对数据进行增删除查改,对数据作加减乘除运算,截图: 主程序如下: #include "stdafx.h" #include #include #include //#include #include #include "resour原创 2011-03-04 16:59:00 · 914 阅读 · 0 评论
分享