React中useState值为对象时改变值不渲染

在React中,当useState的值为对象时,直接修改对象不会引起组件重新渲染,因为React进行的是浅比较。解决方法包括:直接用新的对象替换旧的对象,或者使用扩展运算符创建新的对象后再setState。

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问题

修改State并重新setState(arr)后,值改变,但并未重新渲染

const [arr, setArr] = useState([])
arr.push(1)
setArr(arr)

原因

React中默认浅监听,当State值为对象时,栈中存的是对象的引用(地址),setState改变的是堆中的数据
所以此时 setArr(arr) 后,栈中的地址还是原地址,React浅监听到地址没变,故会认为State并未改变,故没有重渲染页面

解决

思路:将栈中原arr所指向的地址改变即可

1)直接setState(要修改的值)

const [arr, setArr] = useState([])
setArr(1)

2)新创建一个数组newArr,将原数组的值赋值给新数组,并setState(newArr)

const [arr, setArr] = useState([])
const newArr = arr.slice(1)
setArr(newArr)

3)利用ES6的拓展符…

const [arr, setArr] = useState([])
setArr([...arr])
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