OI训练记录

本文深入解析了NOI系列竞赛中多个经典题目,包括向量内积、树的计数、矩阵游戏等,探讨了基环树、μ(ab)性质、决策单调性等关键概念,以及如何运用斜率优化和博弈论策略解决复杂问题。

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2019/12/25

Linux下VS code安装、emacs基础配置、gdb简单使用

NOI2013 向量内积

构造一个貌似随便找到但复杂度不允许的方案,可以考虑弱化条件后随机化

NOI2013 树的计数

2019/12/26

NOI2013 矩阵游戏(无blog)

矩阵幂不满足费马小定理,需要推导通项公式找特殊情况。

NOI2013 快餐店

基环树八成是考虑普通树的情况,再断边或强行特判

2019/12/27

NOI2016 循环之美

μ ( a b ) \mu(ab) μ(ab)不为 0 0 0当且仅当 gcd ⁡ ( a , b ) = 1 \gcd(a,b)=1 gcd(a,b)=1

2019/12/28

NOI2009 诗人小G

决策单调性判断依据:对每个决策构造关于位置 i i i的函数 d p i dp_i dpi,满足

  1. 函数两两可平移变换后重合(人话: i i i j j j不同时出现)
  2. 导函数单调
2019/12/30

NOI2012 迷失游乐园

棋盘游戏

2019/12/31

NOI 2011兔兔与蛋蛋的游戏

博弈论需要考虑静态化全局变化

2020/1/2

NOI 2016国王饮水记

斜率优化不一定要推式子,决策单调也不一定要算导数

NOI 2012骑行川藏

2020/1/3

NOI 2010超级钢琴(无blog)

k k k大之和:用堆维护若干局部最大值,弹出一个后加入次大值(或若干次大值)

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