《Making Things Move》hitTestObject碰撞检测

本文介绍了一个基于Flash的游戏实例,利用hitTestObject方法实现简单的矩形碰撞检测。通过随机生成不同大小和颜色的矩形,并应用重力效果使它们下落,当检测到碰撞时调整位置。适用于初学者了解基本的物理模拟和碰撞处理。

 该实例来源于《Making Things Move》一书,对于对象碰撞检测hitTestObject方法使用简单,不过对于不规则形状就显示“错误的碰撞“,所以对于矩形来说,hitTestObject检测碰撞的结果很好,(让我联想到俄罗斯方块的设计了),另外,你也可以尝试绘制出你喜欢的图形来看看效果!

代码如下:

NewGraphic.as

Graphics.as

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