windows32程序开发第一课输入输出(小计算器模板)

本文详细介绍了在Win32程序中使用MessageBox进行简单输出的方法,以及通过DialogBox创建复杂对话框并处理用户输入的过程。文章深入探讨了回调函数在处理不同输入事件中的应用,展示了如何读取和设置编辑框内容。

1.输出

首先注意win32程序的常规开头,MessageBox()作为输出(类似于printf和cout,该函数有四个参数,第一个是其父窗口,第二个第三是字符串类型,具体如下图对应:

第四个参数是每一个框下边的是,否,取消按钮,和图标等。

#include<windows.h>
//const char *==LPCSTR
//char*=LPSTR
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
	//window的输出函数,返回的是点击按钮的int值
	int p=MessageBox(NULL,"第一个windows程序","温馨提示",MB_YESNOCANCEL|MB_ICONWARNING);//HWND 句柄--父窗口,LPCTSTR:字符串(主要文字),LPCTSTR(副标题),
	HWND hd = FindWindow("notepad",NULL);//第一个参数为窗口类型名,第二个为标题名。返回空找不到
	return 0;
}

2.输出

        这段输出注意CALLBACK回调函数,因为输入数据的方式有很多中,比如键盘,鼠标等。所以回调函数第一个参数就是该母窗口句柄,第二个参数是输入数据的类型(如用鼠标点了一下确定),WM_COMMAND是指点击事件,如点确定,取消等按钮,点x图标,第三和第四个是消息数据,wm的低两个字节为按钮ID,来判断是点击的哪个按钮。

        还有就是GetDlgItemInt()和SetDlgItemInt()分别是读入编辑框内容和写入编辑框内容,第一个参数是父窗口句柄,第二个参数是编辑框ID,第三个是是否支持负数,若为FALSE,负数即为0.

#include<windows.h>
#include"resource.h"
//const char *==LPCSTR
//char*=LPSTR
//IDCANCEL和IDOK为缺省按钮,IDCANCEL对应ESC和x图标,IDOK对应回车
INT_PTR CALLBACK cb(HWND hd,UINT vt,WPARAM wm,LPARAM lm)
{
	switch (vt)//消息性质
	{
	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wm) == IDC_YES)
		{
			int nL=GetDlgItemInt(hd,IDC_1,NULL,TRUE);
			int nR = GetDlgItemInt(hd, IDC_2, NULL, TRUE);
			SetDlgItemInt(hd,IDC_3,nL+nR,TRUE);
		}
		if (LOWORD(wm) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hd, IDC_CANCEL);
		}
		if (LOWORD(wm) == IDC_NO)
		{
			MessageBox(hd,"第一个windows程序","温馨提示",0);
		}
		if (LOWORD(wm) == IDC_CANCEL)
		{
			EndDialog(hd,IDC_CANCEL);
		}
		break;
	}
	return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
	//window的输出函数,返回的是点击按钮的int值
	DialogBox(hInstance,(LPCSTR)IDD_Main,NULL,cb);
	return 0;
}

效果如下:

可到我的上传资源下载

课程设计报告 题目:在win32 application工程下计算 陈李元 41212204 余 斌 41212202 概述 课程设计的内容 系统需求分析 系统目标 重要功能 开发环境 设计过程 主函数WinMain设计过程 窗口过程WndProc 小结 参考文献 1:程序代码 2:程序运行部分截图 概述 课程设计的内容 c++课程设计我们组选的是设计一个带界面的计算 MFC,而是在win32 application工程下做的带界 windows程序设计范畴。 系统需求分析 系统目标 另外还具有计算N阶阶乘的功能,此外还具 。 重要功能 开发环境 visual c++ 6.0编译,链接,运行。它是在 工程下所创建。 设计过程 主函数WinMain设计过程 windows API。这 windows.h标准库中。 windows程序设计中,它必须要包含一个程序入口主 WinMain一个过程函数WndProc。 总是以下面的形式出现。 WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, WinMain第一个参数一般叫做“实例句柄”,在windows 第二个参数总是定义为NULL(定义为0) 第三个参数是用来运行程序的命令行。有些windows程 第四个参数用来指明程序最初如何显示。 1)注册窗口类 2)创建窗口 3)在桌面显示窗口 4)更新窗口客户区 5)进入无限的消息获取处理的循环。首先是获取 WM_QUIT,则GetMessage函数返回FALSE,整 WndProc 注册: 程序设计中有许许多多的结构体。其中 是用于注册窗口类的。 窗口类型 窗口处理函数 窗口扩展 窗口实例扩展 实例句柄 窗口的最小化图标 窗口鼠标光标 窗口背景色 窗口菜单 窗口类名 : 创建窗口 CreateWindow函数 指向已注册窗口类名称的指针
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不要绝望总会慢慢变强

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值