- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 图形学学习(二):Shader输入输出及自制Shader类
关于Shader着色器的输入输出和自制Shader类,以及着色器外部文件编写细节,包括.cpp无法链接.h头文件的问题
2024-09-05 18:24:49
853
原创 图形学学习(一):VAO、VBO、EBO的关系到底是啥??
对VAO、VBO、EBO的联系的思考解释,VBO是顶点数据的载体,VAO是顶点数据的解释器,EBO(元素缓冲对象)主要作用是与Vertex Buffer Object(顶点缓冲区对象,VBO)配合使用,以缓存图元索引数据,进而提升渲染效率。
2024-09-03 19:24:00
1091
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人