WPF MVVM单实例绑定解决全局调用问题

对于出入门MVVM模式的人来说,能够实现Model和View的绑定,但是慢慢的肯定会发现一个问题,那就是如果想在项目其他的类中去给Model的数据赋值或者调用Model方法,那就没得搞啦。

对于这个问题,有一种很不错的单实例思想能够完美的解决,话不多说,直接上代码:

首先,我们假定已经做好的Model的定义和绑定,那么我们现在来在Model中创建单实例。

       private static MainViewModel current;
       public static MainViewModel Current
        {
            get
            {
                if (current == null)
                {
                    current = new MainViewModel();
                }
                return current;
            }
            set
            {
                current = value;
            }
        }

然后,我们就可以在其他类中来操作这个Model中的数据了。这里我们在一个可爱的Button的点击事件中来做实验。

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MainViewModel.Current.Data = tb.Text.ToString();
        }

当然,如果xaml中仍然是普通的Binding肯定也是不行的啦,需要使用静态绑定。

    <Grid>
        <Label Content="绑定对象" Width="100" Height="30" Margin="96,146,322.4,146.4" ></Label>
        <TextBox Text="{Binding Data,Source={x:Static local:MainViewModel.Current},Mode=OneWay}" Margin="178,137,100.4,146.4"></TextBox>

        <Label Content="绑定源" Width="100" Height="30" Margin="96,202,322.4,90.4" ></Label>
        <TextBox Text="哈哈" x:Name="tb" Margin="178,202,100.4,81.4"></TextBox>
        <Button Content="变" Margin="436,202,25.4,89.4" Click="Button_Click"></Button>
    </Grid>

伸手党福利:

下载呆毛

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值