几个常见思维误区

1、考场思维,赢家思维

我认识好几个这样的年轻人。表面上谦逊好学,但是和周边人相比,反而显得能力比较差。为啥,其实并不是真的能力有问题啦,而是思维方式有问题。

因为他们总在想,我没有准备好呀,我还要继续学习呀,磨刀不误砍材工嘛。可是你想,这个社会上哪些事情是准备好了才干的呢。所以大学毕业之后,在生活中就不能遵从学生时代的考场逻辑。所谓考场逻辑就是,只要努力学习,认真准备,你就会有好的结果。

而实际生活中,赢家的逻辑就是:先定一个目标,干起来再说,边干边学边想办法。学习从来不是一种孤立的事情。



2、避免单一的判断标准

不要拿你的价值观去丈量别人的实力,你觉得牛B的东西,也许人家没兴趣。

请记住,每个人在乎的东西是不一样的,永远不要拿自己的想法去评价别人,也不要用眼睛去低估任何人。金钱无法衡量一个人的身份地位,更无法衡量一个人的价值。比起金钱,我们更应该羡慕别人的文化修养、知识阅历。

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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