gSOAP是一个夸平台的,用于开发Web Service服务端和客户端的工具,在Windows、Linux、MAC OS和UNIX下使用C和C++语言编码,集合了SSL功能。
下载地址:http://sourceforge.net/projects/gsoap2
官方网站:http://genivia.com/Products/gsoap/index.html
对于Windows平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap_win32_2.7.6c.zip包,具体在以下地址:http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip
首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如: gSOAP简单多线程服务器程序 http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html 纯c gSoap实现WebService http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html 接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。 我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。 一 服务器端 1.首先编写 add.h文件:
1
//
gsoap ns service name: add
2
//
gsoap ns service namespace:
http://localhost/add.wsdl
3
//
gsoap ns service location:
http://localhost
4
//
gsoap ns service executable: add.cgi
5
//
gsoap ns service encoding: encoded
6
//
gsoap ns schema namespace: urn:add
7
8
int
ns__add(
int
num1,
int
num2,
int
*
sum );
9
2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。 3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
#include
"
add.h
"
#include
"
add.nsmap
"
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{ int m, s; /* master and slave sockets */ struct soap add_soap; soap_init( & add_soap); // soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces); if (argc < 2 ) { printf( " usage: %s <server_port> /n " , argv[ 0 ]); exit( 1 ); } else { m = soap_bind( & add_soap, NULL, atoi(argv[ 1 ]), 100 ); if (m < 0 ) { soap_print_fault( & add_soap, stderr); exit( - 1 ); } fprintf(stderr, " Socket connection successful: master socket = %d/n " , m); for ( ; ; ) { s = soap_accept( & add_soap); if (s < 0 ) { soap_print_fault( & add_soap, stderr); exit( - 1 ); } fprintf(stderr, " Socket connection successful: slave socket = %d/n " , s); soap_serve( & add_soap); // 该句说明该server的服务 soap_end( & add_soap); } } return 0 ; }
//
server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int
ns__add(
struct
soap
*
add_soap,
int
num1,
int
num2,
int
*
sum)
{ * sum = num1 + num2; return 0 ; }
4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。 二 对应的客户端 1。客户端程序代码如下:
#include
<
stdio.h
>
#include
<
stdlib.h
>
#include
"
soapH.h
"
#include
"
add.nsmap
"
int
add(
const
char
*
server,
int
num1,
int
num2,
int
*
sum);
int
main(
int
argc,
char
**
argv)
{ int result = - 1 ; char * server = " http://localhost:4567 " ; int num1 = 0 ; int num2 = 0 ; int sum = 0 ; if ( argc < 3 ) { printf( " usage: %s num1 num2 /n " , argv[ 0 ]); exit( 0 ); } num1 = atoi(argv[ 1 ]); num2 = atoi(argv[ 2 ]); result = add(server, num1, num2, & sum); if (result != 0 ) { printf( " soap err,errcode = %d/n " , result); } else { printf( " %d+%d=%d/n " , num1, num2, sum ); } return 0 ; }
int
add(
const
char
*
server,
int
num1,
int
num2,
int
*
sum )
{ struct soap add_soap; int result = 0 ; soap_init( & add_soap); // soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces); // 该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_ soap_call_ns__add( & add_soap, server, "" , num1, num2, sum ); if (add_soap.error) { printf( " soap error:%d,%s,%s/n " , add_soap.error, * soap_faultcode( & add_soap), * soap_faultstring( & add_soap) ); result = add_soap.error; } soap_end( & add_soap); soap_done( & add_soap); return result; }
2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。 3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。 三 遇到的问题 1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。
if
(argc
<
2
)
//
no args: assume this is a CGI application
{ soap_serve( & soap); // serve request, one thread, CGI style soap_destroy( & soap); // dealloc C++ data soap_end( & soap); // dealloc data and clean up }
2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。 3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。
一 gSOAP需要的头文件:
//
gsoap ns service name: calc
//
gsoap ns service style: rpc
//
gsoap ns service encoding: encoded
//
gsoap ns service namespace:
http://127.0.0.1
:8089/calc.wsdl
//
gsoap ns service location:
http://127.0.0.1
:8089/cal
//
gsoap ns schema namespace: urn:calc
int
ns__add(
double
a,
double
b,
double
*
result);
int
ns__sub(
double
a,
double
b,
double
*
result);
int
ns__mul(
double
a,
double
b,
double
*
result);
int
ns__div(
double
a,
double
b,
double
*
result);
int
ns__pow(
double
a,
double
b,
double
*
result); 二 多线程服务器关键代码 #include #include
"
calc.nsmap
"
#include
"
soapH.h
"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// / /// 宏与全局变量的定义
#define
BACKLOG (100)
#define
MAX_THR (10)
#define
MAX_QUEUE (1000)
pthread_mutex_t queue_cs;
//
队列锁
pthread_cond_t queue_cv;
//
条件变量
SOAP_SOCKET queue[MAX_QUEUE];
//
数组队列
int
head
=
0
, tail
=
0
;
//
队列头队列尾初始化
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // //////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
void
*
process_queue(
void
*
);
//
线程入口函数
int
enqueue(SOAP_SOCKET);
//
入队列函数
SOAP_SOCKET dequeue(
void
);
//
出队列函数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
//
线程入口函数
void
*
process_queue(
void
*
soap)
{ struct soap * tsoap = ( struct soap * )soap; for (;;) { tsoap -> socket = dequeue(); if ( ! soap_valid_socket(tsoap -> socket)) { break ; } soap_serve(tsoap); soap_destroy(tsoap); soap_end(tsoap); } return NULL; }
//
入队列操作
int
enqueue(SOAP_SOCKET sock)
{ int status = SOAP_OK; int next; pthread_mutex_lock( & queue_cs); next = tail + 1 ; if (next >= MAX_QUEUE) next = 0 ; if (next == head) status = SOAP_EOM; else { queue[tail] = sock; tail = next; } pthread_cond_signal(& queue_cv); pthread_mutex_unlock( & queue_cs); return status; }
//
出队列操作
SOAP_SOCKET dequeue()
{ SOAP_SOCKET sock; pthread_mutex_lock( & queue_cs); while (head == tail ) { pthread_cond_wait( & queue_cv, & queue_cs); } sock = queue[head ++ ]; if (head >= MAX_QUEUE) { head = 0 ; } pthread_mutex_unlock(& queue_cs); return sock; }
//////////////////////// //具体服务方法 /////////////////////////////////////// /
//
加法的实现
int
ns__add(
struct
soap
*
soap,
double
a,
double
b,
double
*
result)
{ * result = a + b; return SOAP_OK; }
//
减法的实现
int
ns__sub(
struct
soap
*
soap,
double
a,
double
b,
double
*
result)
{ * result = a - b; return SOAP_OK; }
//
乘法的实现
int
ns__mul(
struct
soap
*
soap,
double
a,
double
b,
double
*
result)
{ * result = a * b; return SOAP_OK; }
//
除法的实现
int
ns__div(
struct
soap
*
soap,
double
a,
double
b,
double
*
result)
{ if (b) * result = a / b; else { char * s = ( char * )soap_malloc(soap, 1024 ); sprintf(s, " Can't " > http: // tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b); return soap_sender_fault(soap, " Division by zero " , s); } return SOAP_OK; }
//
乘方的实现
int
ns__pow(
struct
soap
*
soap,
double
a,
double
b,
double
*
result)
{ * result = pow(a, b); if (soap_errno == EDOM) /* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */ { char * s = ( char * )soap_malloc(soap, 1024 ); sprintf(s, " Can't take the power of %f to %f " , a, b); sprintf(s, " Can't " > http: // tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b); return soap_sender_fault(soap, " Power function domain error " , s); } return SOAP_OK; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函数
int
main(
int
argc,
char
**
argv)
{ struct soap ServerSoap; // 初始话运行时环境 soap_init( & ServerSoap); // 如果没有参数,当作CGI程序处理 if (argc < 2 ) { // CGI 风格服务请求,单线程 soap_serve( & ServerSoap); // 清除序列化的类的实例 soap_destroy( & ServerSoap); // 清除序列化的数据 soap_end( & ServerSoap); } else { struct soap * soap_thr[MAX_THR]; pthread_t tid[MAX_THR]; int i,port = atoi(argv[ 1 ]); SOAP_SOCKET m,s; // 锁和条件变量初始化 pthread_mutex_init( & queue_cs,NULL); pthread_cond_init( & queue_cv,NULL); // 绑定服务端口 m = soap_bind( & ServerSoap,NULL,port,BACKLOG); // 循环直至服务套接字合法 while ( ! soap_valid_socket(m)) { fprintf(stderr, " Bind port error! " ); m = soap_bind( & ServerSoap,NULL,port,BACKLOG); } fprintf(stderr," socket connection successful %d " ,m); // 生成服务线程 for (i = 0 ; i < MAX_THR; i ++ ) { soap_thr[i] = soap_copy( & ServerSoap); fprintf(stderr, " Starting thread %d " ,i); pthread_create( & tid[i],NULL,( void * ( * )( void * ))process_queue,( void * )soap_thr[i]); } for (;;) { // 接受客户端的连接 s = soap_accept( & ServerSoap); if ( ! soap_valid_socket(s)) { if (ServerSoap.errnum) { soap_print_fault( & ServerSoap,stderr); continue ; } else { fprintf(stderr, " Server timed out " ); break ; } } // 客户端的IP地址 fprintf(stderr, " Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d " , ((ServerSoap.ip) >> 24 ) && 0xFF ,((ServerSoap.ip) >> 16 ) & 0xFF ,((ServerSoap.ip) >> 8 ) & 0xFF ,(ServerSoap.ip) & 0xFF ,(ServerSoap.socket)); // 请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待 while (enqueue(s) == SOAP_EOM) Sleep( 1000 ); } // 服务结束后的清理工作 for (i = 0 ; i < MAX_THR; i ++ ) { while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM) { Sleep( 1000 ); } } for (i = 0 ; i < MAX_THR; i ++ ) { fprintf(stderr, " Waiting for thread %d to terminate .. " ,i); pthread_join(tid[i],NULL); fprintf(stderr, " terminated " ); soap_done(soap_thr[i]); free(soap_thr[i]); } pthread_mutex_destroy(& queue_cs); pthread_cond_destroy( & queue_cv); } // 分离运行时的环境 soap_done( & ServerSoap); return 0 ; }