关卡打包制作预制体
1.敌人预制体
在Prefabs文件夹下新建Enemies文件夹,保存敌人预制体

2.主要部件
在Prefabs文件夹下新建MainMechanics

AudioManager

3.LevelPackage
新建空节点,命名为LevelPackage,用来整体打包关卡预制体
将Checkpoint拖入到CheckPointController中(至少要一个检查点)

将场景中Camera等组件拖入到LevelPackage中,完成后把LevelPackage拖入到Prefabs文件夹中,成为关卡打包预制体
age拖入到Prefabs文件夹中,成为关卡打包预制体
