观察者/事件模式(Observer/Event)
一、 观察者/事件模式(Observer/Event)
1. 模式动机
在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系,从而实现软件体系结构的松耦合。
2. 模式定义
定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
3. 要点总结
(1)使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
(2)目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。
(3)观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
(4)Observer模式是基于事件的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分。
三、实现
代码
文件分割器示例代码及重构前后对比。
结构化软件设计实现代码(重构前)
以下代码设计违背依赖倒置原则(DIP)。代码设计过程中,应把握稳定与变化间的关系,察看代码是否违背设计原则,再一步一步进行重构。
/**
* 未使用Observer模式
* 缺点:progresBar在当前这个时段是以这种方式展示,但不能保证过段时间进度
* 通知还是以这种方式展示。不应该依赖实现细节,需求变更时会带来
* 比较大的困扰
*/
class FileSpliter{
string m_filePath;
int m_fileNumber;
ProgressBar* m_progressBar;
public:
FileSpliter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar):
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber),
m_progressBar(progressBar){
}
void split(){
// 1.读取大文件
// 2. 分批次向小文件写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...
if (m_progressBar != nullptr) {
m_progressBar->setValue((i+1) / m_fileNumber); //更新进度条
}
}
}
};
class MainForm : public Form {
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar; // 分割进度条,用于通知
public:
void Button_click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = stoi(txtFileNumber->getText());
FileSpliter spliter(filePath, number, progressBar);
spliter.split();
}
};
观察者/事件模式类图
下面是使用了Observer模式的类图,Attach 和Detach分别对应重构后代码中的addIProgress 和removeIProgress,ConcreteSubject 对应FileSpliter (即主体对象),ConcreteObserver 相当于我们的 MainForm、ConsoleNotifier (即具体的观察对象)

面向对象软件设计实现代码(重构后)
**
* 使用Observer模式
* 优点:将通知抽象出来,避免违背依赖倒置原则(DIP)
*/
class IProgress{
public:
virtual void DoProgress(float value) = 0;
virtual ~IProgress(){}
};
class ConsoleNotifier : public IProgress{ // ConsoleNotifier是另外一个观察者
public:
virtual void DoProgress(float value){
cout << ".";
}
}
class MainForm : public Form, public IProgress {
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar; // 分割进度条,用于通知
public:
void Button_click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = stoi(txtFileNumber->getText());
FileSpliter spliter(filePath, number, progressBar);
spliter.addIProgress(this);
spliter.addIProgress(&cn);
spliter.split();
}
virtual void DoProgress(float value){
progressBar->setValue(value);
}
};
class FileSpliter{
string m_filePath;
int m_fileNumber;
List<IProgress*> m_iprogressList; // 抽象通知机制,多观察者模式
public:
FileSpliter(const string& filePath, int fileNumber):
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber){
}
void addIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.add(iprogress);
}
void removeIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.remove(iprogress);
}
void split(){
// 1.读取大文件
// 2. 分批次向小文件写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...
float progressValue = m_flitNumber;
progressValue = (i+1) / progressValue;
onProgress(progressValue);
}
}
protected:
void onProgress(float value){
List<IProgress*>::Iterator it = m_iprogressList.begin();
while (it != m_iprogressList.end()) {
(*it)->DoProgress(value); //更新进度条
it++;
}
}
};